你可能會(huì)覺(jué)得對(duì)《第一后裔》中伊內(nèi)絲(Ines)的削弱并不是什么大不了的事,而且總體來(lái)說(shuō)《第一后裔》這款游戲仍然不錯(cuò)。不幸的是,很多人并不認(rèn)同這個(gè)看法,因?yàn)樵谏鲜龈膭?dòng)之后,《第一后裔》在Steam上的近期評(píng)價(jià)已降至 “多半差評(píng)”。

盡管《第一后裔》在Metacritic網(wǎng)站上的評(píng)分不算高(57分/100分),但它仍然有很多喜歡這款游戲的玩家。在游戲中四處跑動(dòng),只需點(diǎn)擊幾下就能消滅無(wú)數(shù)敵人,這種體驗(yàn)還是挺讓人滿足的。這款游戲有起有伏,但總體上仍受到各地玩家的喜愛(ài)(這在很大程度上是因?yàn)橛螒蛑信院笠峤巧脑O(shè)計(jì),不過(guò)這是另一個(gè)話題了)。然而,玩家們是一群善變的人,哪怕游戲體驗(yàn)有絲毫的改變,都可能讓他們情緒失控。

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至少可以說(shuō),游戲社區(qū)的部分玩家對(duì)伊內(nèi)絲被削弱一事感到不滿,這已經(jīng)是眾所周知的事了。他們中的許多人選擇離開(kāi)這款游戲,因?yàn)?“他們最喜歡的角色被毀掉了”。另一方面,也有人聲稱這次削弱并沒(méi)有那么糟糕,說(shuō)第一類人反應(yīng)過(guò)度了,這使得游戲社區(qū)產(chǎn)生了分歧。無(wú)論如何,心懷不滿的玩家們選擇表達(dá)他們的不滿,現(xiàn)在《第一后裔》在Steam上的 “近期評(píng)價(jià)” 部分已降至 “多半差評(píng)”。

根據(jù)Steam的數(shù)據(jù),在過(guò)去30天里,大約64%的評(píng)價(jià)是差評(píng),其中大多數(shù)評(píng)價(jià)是在4月3日和4月4日寫(xiě)下的。不出所料,幾乎所有這些差評(píng)都與伊內(nèi)絲被削弱有關(guān)。主要問(wèn)題在于,Nexon公司曾承諾永遠(yuǎn)不會(huì)削弱角色,而現(xiàn)在玩家們覺(jué)得自己有點(diǎn)被開(kāi)發(fā)者背叛了。再加上很多玩家已經(jīng)在伊內(nèi)絲這個(gè)角色上投入了時(shí)間和金錢(qián),你就能理解這一切不滿情緒的來(lái)源了。

“今天,他們進(jìn)行了首次削弱,而且力度很大。他們把一個(gè)有趣、好玩的角色變成了一個(gè)難以操控、讓人厭惡的角色。在她的皮膚上投入的時(shí)間、資源,甚至是真金白銀呢?完全被無(wú)視了。” 其中一條評(píng)價(jià)這樣寫(xiě)道。

就目前而言,《第一后裔》在Steam上的總體評(píng)分是 “褒貶不一”,所有評(píng)價(jià)中只有56%是好評(píng)。