近日,前PlayStation負責(zé)人Shawn Layden在接受PlayerDriven采訪時提到,他認(rèn)為“主機戰(zhàn)爭”實際上已經(jīng)結(jié)束了,因為平臺主機正在走向同質(zhì)化。無論平臺如何,更多的人應(yīng)該擁有更多的游戲。

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“無論是XSX、PS5還是高端PC,他們的內(nèi)部架構(gòu)都非常相似?!盨hawn Layden提到,“從現(xiàn)在開始,大多數(shù)技術(shù)進步幾乎可以忽略不計。”他還開玩笑表示,如今“只有狗才能分辨”各主機之間的差異。

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此外他還表示,希望能看到更多人玩游戲、更多人去制作游戲,“讓開發(fā)者們憑借游戲內(nèi)容去競爭,而非是平臺獨占。打破索尼、XBOX、任天堂三家獨大的局面,更多的制造商來開發(fā)游戲主機,有助于讓游戲成為最具社會影響力的娛樂媒介?!?/p>
值得一提的是,近段時間以來Xbox不斷加強其跨平臺戰(zhàn)略,諸如《極限競速:地平線5》《盜賊之海》《奪寶奇兵:古老之圈》等游戲紛紛登陸PS5,這也是主機戰(zhàn)爭逐漸結(jié)束的側(cè)面證明之一。

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