英國舉辦電影與電視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng),黑神話被提名6項(xiàng),卻沒有獲獎(jiǎng),2025年英國電影與電視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng)(BAFTA)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)于4月9日正式揭曉,引發(fā)了全球玩家和游戲業(yè)內(nèi)人士的廣泛關(guān)注,作為世界最具影響力的藝術(shù)類獎(jiǎng)項(xiàng)之一,BAFTA一直以其專業(yè)、嚴(yán)謹(jǐn)和對藝術(shù)價(jià)值的高度認(rèn)可著稱,本屆評(píng)選也延續(xù)了這一傳統(tǒng),將多項(xiàng)重要大獎(jiǎng)授予了一款出人意料的作品:《宇宙機(jī)器人》(Astro Bot)。

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《宇宙機(jī)器人》此次可謂大放異彩,一舉斬獲包括“最佳游戲”、“最佳動(dòng)畫”、“音效成就”、“最佳家庭游戲”和“最佳游戲設(shè)計(jì)”在內(nèi)的五項(xiàng)大獎(jiǎng),成為本屆BAFTA游戲獎(jiǎng)最大贏家,作為一款以輕松、活潑為基調(diào)的動(dòng)作平臺(tái)類游戲,它憑借精致的畫面表現(xiàn)、創(chuàng)意十足的關(guān)卡設(shè)計(jì)和情感溫度俱佳的演出效果,俘獲了評(píng)委的芳心,也征服了廣大玩家的情感。

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更令人關(guān)注的是《黑神話:悟空》這一國產(chǎn)大作的表現(xiàn),盡管其在本屆BAFTA中共獲得六項(xiàng)提名,但遺憾未能斬獲任何獎(jiǎng)項(xiàng),成為眾多玩家心中的“陪跑王者”,不過,這并不代表它的價(jià)值被否定,反而從提名數(shù)量上來看,《黑神話》的藝術(shù)性、技術(shù)力以及全球影響力已獲得高度認(rèn)可,或許在未來的頒獎(jiǎng)季,它依然擁有極大可能奪得國際大獎(jiǎng)。

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值得一提的還有《地獄潛者2》,分別獲得“最佳多人游戲”和“最佳配樂獎(jiǎng)”,這印證了其在合作機(jī)制與氛圍營造方面的優(yōu)秀表現(xiàn),同時(shí),《Still Wakes the Deep》則憑借其深沉的敘事風(fēng)格贏得“最佳新IP游戲獎(jiǎng)”,并包攬了最佳主演與最佳配角兩個(gè)表演類獎(jiǎng)項(xiàng),展現(xiàn)了其在角色塑造與演出方面的卓越水準(zhǔn)。

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在藝術(shù)表現(xiàn)方面,《Neva》獲得“藝術(shù)成就獎(jiǎng)”,以獨(dú)特的畫風(fēng)和視覺語言展現(xiàn)了游戲的美學(xué)魅力,而“最佳處女作”則由《小丑牌》斬獲,為獨(dú)立游戲開發(fā)者打了一劑強(qiáng)心針,證明創(chuàng)新和小成本項(xiàng)目依然能夠在高規(guī)格獎(jiǎng)項(xiàng)中贏得一席之地。

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BAFTA游戲獎(jiǎng)向來以對“藝術(shù)性”與“技術(shù)性”的雙重標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評(píng)價(jià),與商業(yè)化導(dǎo)向較強(qiáng)的其他獎(jiǎng)項(xiàng)不同,它更注重作品背后的創(chuàng)意精神、文化表達(dá)以及玩家情感的共鳴,正因如此,《宇宙機(jī)器人》這樣一款看似“輕量化”的作品,反而脫穎而出。

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可以預(yù)見的是,本屆BAFTA不僅是對2024年度游戲行業(yè)的一次盤點(diǎn),更為未來的游戲創(chuàng)作指明了方向,藝術(shù)與娛樂并不矛盾,創(chuàng)意與技術(shù)能夠并行,溫度與深度也能共存,在全球游戲日益成熟的今天,這些獎(jiǎng)項(xiàng)的得主不僅是榮耀的象征,更是下一階段游戲文化探索的燈塔,對此你們有什么想說的嗎?