卡普空繼《怪物獵人:荒野》取得破紀(jì)錄的成功之后,上周發(fā)布的《鬼泣》動(dòng)畫改編版也獲得了媒體和觀眾的好評(píng)。這種極佳的反響似乎也對(duì)游戲銷量產(chǎn)生了影響,因?yàn)樵谶^去一周里,《鬼泣HD合集》《鬼泣4》和《鬼泣5》都重新登上了Steam全球暢銷游戲排行榜。
在撰寫本文時(shí),4月3日在網(wǎng)飛上發(fā)布的《鬼泣》動(dòng)畫在網(wǎng)飛全球十大熱門劇集排行榜中位列第四,并且在87個(gè)國家的排行榜中都進(jìn)入了前十。據(jù)網(wǎng)飛稱,該動(dòng)畫的首播季觀看次數(shù)已超過530萬次。
將《鬼泣》動(dòng)畫首播周的表現(xiàn)與其他熱門游戲改編動(dòng)畫的首播周表現(xiàn)進(jìn)行對(duì)比,就能凸顯出《鬼泣》動(dòng)畫所獲得的反響有多么令人矚目。根據(jù)Flix Patrol的數(shù)據(jù),該動(dòng)畫的觀看時(shí)長估計(jì)達(dá)到了2100萬小時(shí),超過了《賽博朋克:邊緣行者》(1480萬小時(shí))以及《惡魔城:夜曲》的兩季(分別為980萬小時(shí)和900萬小時(shí))。網(wǎng)飛平臺(tái)上游戲改編動(dòng)畫首播周表現(xiàn)最成功的是《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》第一季(3417萬小時(shí))。
由于這部動(dòng)畫的成功,《鬼泣》系列游戲的銷量大幅增長。SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,在《鬼泣》動(dòng)畫發(fā)布前后,《鬼泣5》的玩家在線人數(shù)突然激增,在幾天的時(shí)間里,同時(shí)在線玩家人數(shù)從大約2000人躍升至略超過13500人。在過去一周里,《鬼泣4》和《鬼泣HD合集》的銷量也出現(xiàn)了類似的增長。
上周,卡普空首席執(zhí)行官向公司投資者發(fā)布了一則消息,闡述了公司通過多媒體策略來拓展品牌的戰(zhàn)略?!豆砥穭?dòng)畫改編版的成功——以及在較小程度上《鬼武者》電視劇的成功——就是這一戰(zhàn)略付諸實(shí)踐的初步證明,展示了卡普空如何將其游戲IP從游戲機(jī)平臺(tái)拓展到流媒體平臺(tái)。
熱門跟貼