今早,Bungie正式公布了《失落星船:馬拉松》,對于這款游戲,目前討論最多的就是該作的視覺風(fēng)格和角色設(shè)計。有人喜歡,有人討厭,比較有爭議。有國外玩家將《失落星船:馬拉松》的角色設(shè)計和《漫威爭鋒》的進行了對比,諷刺索尼似乎并沒有從《星鳴特攻》中學(xué)到任何教訓(xùn)。

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致力于反woke的推主Grummz顯然堅守傳統(tǒng)美學(xué)陣地,他批評Bungie《失落星船:馬拉松》的角色設(shè)計故意模糊了性別界限。

他說:“后現(xiàn)代藝術(shù)由DEI資助,玩家只要看到性別不明確的畫面,模式識別就會啟動。人們已經(jīng)厭倦了這種現(xiàn)象,你無法責(zé)怪他們做出這樣的反應(yīng)?!?/p>

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有玩家認為Grummz反woke過火,稱這些就是女性機器人,但Grummz回復(fù)說:“右邊那個其實是男的……”

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但也有知名推主大贊《失落星船:馬拉松》的“前衛(wèi)”藝術(shù)風(fēng)格,稱其像是未來版的《攻殼機動隊》:

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推主Okami13_也對《失落星船:馬拉松》的藝術(shù)風(fēng)格大贊:

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《失落星船:馬拉松》確定是付費游戲,但Bungie尚未公布定價,首發(fā)有三張地圖,確認有戰(zhàn)斗通行證:

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游戲截圖:

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