隨著Bungie公布新作《失落星船:馬拉松》,玩家們對(duì)于這款新服務(wù)型射擊游戲的藝術(shù)風(fēng)格給出正面評(píng)價(jià),但是對(duì)于撤離射擊玩法玩家們并不是太感冒。尤其是《失落星船:馬拉松》需要付費(fèi)購(gòu)買,這無(wú)疑讓人們擔(dān)憂這是第二個(gè)《星鳴特攻》。不過(guò)Bungie與索尼對(duì)于這款新作還是很自信的。《失落星船:馬拉松》游戲總監(jiān)Joe Ziegler表示本作將提高沙盒與大逃殺游戲的上限,對(duì)于付費(fèi)購(gòu)買,其表示每個(gè)人都有自己“合理價(jià)位”的定義。

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Joe Ziegler稱因?yàn)橛姓淮硕际窃?a class="keyword-search" >沙盒游戲與大逃殺游戲中成長(zhǎng)起來(lái)的玩家,這些玩家已經(jīng)玩過(guò)很多傳統(tǒng)系統(tǒng)框架下的同類游戲,而他們希望將沙盒大逃殺游戲提升到一個(gè)新層次。在撤離射擊游戲中,玩家會(huì)在獲得戰(zhàn)利品與丟失一切成果中投入更多感情。

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對(duì)于《失落星船:馬拉松》是一款付費(fèi)購(gòu)買游戲,Joe Ziegler表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望大家能夠理解,他們正在打造一款真正出色的游戲,并且他們認(rèn)為游戲的上限會(huì)很高,而每個(gè)人對(duì)于合理價(jià)位都有自己的定義。

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Bungie確認(rèn)《失落星船:馬拉松》首發(fā)會(huì)有三張地圖與六名可使用角色,而根據(jù)Joe Ziegler的說(shuō)法,他們似乎更愿意玩家將情感投入到游戲中的爭(zhēng)奪,而非講一個(gè)故事。這些內(nèi)容是否會(huì)讓玩家覺得《失落星船:馬拉松》是“合理價(jià)位”,還有待觀察。

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