農(nóng)工一直覺得魔獸世界WLK懷舊服國服一直被玩家們攻擊的核心原因在于國服對RMT交易的限制力度過低,只要國服加大整治RMT交易,那么削弱的時候再評論區(qū)發(fā)牢騷的玩家數(shù)量會直線下降。畢竟很多吐槽難度過低的玩家其實是為了自身利益考慮,不過農(nóng)工認為國服確實一直背鍋了,因為不僅僅國服,外服的團本也在快速削弱。

應(yīng)該有不少的玩家正在玩魔獸世界探索服,而國服因為一直原因?qū)е铝四ЙF世界探索服還沒有上線,不過農(nóng)工猜測未來一定會推進這個版本,不過目前不重要。前兩天魔獸世界探索服開放了P8階段,該階段有一個最大的亮點莫過于是開放了一個全新的原創(chuàng)團本血色領(lǐng)地,而該團本開放的第二天就進行了大面積削弱,如果在國服估計會被玩家瘋狂噴。

從藍貼來看,這次的削弱整體力度會比較大,其中農(nóng)工覺得比較核心的削弱就是碧阿崔克絲BOSS本體和小怪血量削弱技能強度降低并且多個技能不再重疊施放,很多團隊都在這個階段被滅團了,甚至不少團隊實驗了很多次都無法進行推進,所以這個削弱的力度有多大相信不少人都知道了,該削弱推進后可以讓不少隊伍打通這個BOSS。

其次還有一些整體削弱,比如說降低了非BOSS敵人的生命值,具體降低多少官方并沒有直接進行說明,而是用了顯著降低,所以農(nóng)工猜測這個降低的數(shù)值應(yīng)該在20%以上。還在移除一些敵人,使得敵人數(shù)量降低,也很大程度的降低了玩家們在打本時候的壓力,從而可以更快的進行打通團本,所以這次的削弱整體力度比較大。
有些玩家可能就會有疑問了,為什么會削弱的如此多呢?一個很簡單的數(shù)據(jù),在沒有削弱之前,通關(guān)的隊伍沒有幾個,大部分的隊伍可能經(jīng)過了無數(shù)次的開荒之后依舊被滅團了。還有一個需要注意的點是雖然這是按照20人難度設(shè)計的團本,但是最多可以進入40人,不過數(shù)據(jù)也比較扎心,即使是40人進入團本通關(guān)的人數(shù)也不多。

這次的探索服原創(chuàng)團本看起來是懷舊服的團本,但是農(nóng)工猜測這個團本的設(shè)計思路應(yīng)該是按照正式服進行設(shè)計,目前正式服的團本難度整體超綱,而目前探索服的原創(chuàng)團本也是如此,所以這次官方才會如此快速進行削弱,如果不削弱的話對大部分的玩家來說可能難以通關(guān),甚至可能開荒一周后能夠通關(guān)的隊伍也才個位數(shù)。

這個時候很多玩家就不服了,探索服快速削弱的核心原因在于團本難度過高,而WLK懷舊服的難度并沒有過高為什么要削弱呢?確實對于小部分玩家來說WLK懷舊服難度確實正常,但是對于不少玩家來說難度確實過大,所以為了讓更多玩家們的游戲體驗增加,所以官方才會選擇了削弱,畢竟游戲不是為了難倒每個人,而是讓每個玩家參與其中。

未來農(nóng)工認為削弱一定是常態(tài),開荒對于一些職業(yè)玩家來說都如此之難,那么對于普通玩家來說難度只會更大,而普通玩家來玩游戲的本身是為了體驗樂趣,而不是周末花兩天時間打本,結(jié)果一看戰(zhàn)績一號BOSS都沒有過,一看記錄,不知道被滅團了多少次,那么這個時候還會有幾個玩家愿意玩?所以未來削弱會逐漸成為常態(tài),不僅僅是國服,只是大家更熟悉國服,所以國服削弱往往被罵。
熱門跟貼