樂高到底怎么拍?
當(dāng)然定格動(dòng)畫。
我們之前在連線@樂高超級(jí)奶爸的時(shí)候,已經(jīng)和大家分享過一波定格動(dòng)畫入門技巧。但最近,不少小伙伴開始留言:“有沒有更進(jìn)階一點(diǎn)的內(nèi)容?”
別急,這就來了!
這次我們分享的可是在 Brickworld Chicago 國(guó)際影展上拿下“最佳國(guó)際作品獎(jiǎng)”的大神—— Josh Whitehouse !

穩(wěn)?。?/strong>
剛開始拍攝樂高定格動(dòng)畫時(shí),最大的問題不是怎么拍,而是怎么——穩(wěn)住!

小編強(qiáng)烈推薦——超輕粘土!超級(jí)實(shí)用!能把場(chǎng)景、墻壁、桌面上的磚塊都固定住,不然你一不小心碰一下,畫面就像地震了一樣,超級(jí)崩潰!
甚至連相機(jī)都能用它粘住(尤其是在三腳架湊不過來的地方),只要底部穩(wěn)就行。

燈光是決定成敗的關(guān)鍵!
燈光不穩(wěn)?樂高視頻畫面閃得跟鬼片似的?那你就需要認(rèn)真布光啦。

Josh 常用三種燈:
填充光:不直接照?qǐng)鼍埃脕泶蛄琳麄€(gè)環(huán)境;
主光源:打在人物身上,制造陰影和層次;
細(xì)節(jié)光:篝火、火把那種小亮點(diǎn),用來制造氛圍。

行走動(dòng)畫是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)!
小貼士:把燈放在人物的背后或側(cè)后方,再?gòu)牧硪粋€(gè)角度拍,能拍出超有質(zhì)感的“大片”既視感!

你可能不知道,Josh 拍得最多的動(dòng)作其實(shí)就是——樂高人仔走路!

一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的“走路循環(huán)”,該怎么拍?
關(guān)鍵是:手腳要對(duì)稱交錯(cuò)運(yùn)動(dòng),比如右手前+左腳前。
整個(gè)過程分成幾個(gè)動(dòng)作分解,每一步都要“踩實(shí)”、動(dòng)作流暢。想做得更高級(jí)?可以試著做“漂移感”或者“跑步”版本!
緩進(jìn)緩出,動(dòng)畫秒變絲滑!
別再“一步到位”了!樂高人仔揮手的時(shí)候,手臂別一下子就蹦起來,而是:

一開始動(dòng)作小一點(diǎn)、
中間再逐漸加大、
最后又慢下來。
這個(gè)動(dòng)畫術(shù)語(yǔ)叫 “Ease in, Ease out”,意思是“慢進(jìn)慢出”,簡(jiǎn)單卻超級(jí)有效,畫面一下就高級(jí)了!
動(dòng)作前的“預(yù)備姿勢(shì)”,超加分!
這招叫“Anticipation(預(yù)動(dòng)作)”。
比如,一個(gè)人仔要去搬起另一個(gè)人仔,不要直接彎腰,而是——先稍微往后仰一下,預(yù)示“要發(fā)力啦”,再?gòu)澭?/p>
這個(gè)小細(xì)節(jié),會(huì)讓動(dòng)作更自然、更有戲!

布景能省就省,但不能馬虎!
Josh 用的零件很多都來自 BrickLink。先把最難找的樂高零件下單,然后在同一家店湊點(diǎn)常用磚塊,省運(yùn)費(fèi)!
還可以重復(fù)利用場(chǎng)景,比如同一個(gè)小屋子,在不同動(dòng)畫里多次出現(xiàn)。
最省錢的秘訣:“鏡頭外的地方,不用搭!”

故事氛圍,全靠這些小細(xì)節(jié)撐起來!
別以為樂高動(dòng)畫講故事就靠配音和對(duì)白——其實(shí)還有很多“無聲勝有聲”的元素!
人物穿衣風(fēng)格就能講故事(王者穿長(zhǎng)袍,窮人穿破布);
光線可以暗示氣氛(從屋頂灑下的光,瞬間就讓人感覺神圣);
場(chǎng)景連貫性要強(qiáng),否則 3 分鐘的短片觀眾很容易看不懂。

角色設(shè)計(jì),動(dòng)點(diǎn)腦子更出彩!
沒有樂高官方圣經(jīng)人仔?沒關(guān)系!Josh 組合用星戰(zhàn)、哈利波特、魔戒的零件拼出了自己版本的耶穌!
比如耶穌的:
頭發(fā)是阿拉貢的;
身體是小阿納金的;
披風(fēng)是奎剛的;
臉是自印的(但基底是正品 LEGO 頭)!
你也可以試試看:用手頭零件來“DIY 出人仔設(shè)定”。

設(shè)備雖然重要,但沒必要上來就燒錢!
你不需要一上來就搞頂配。
Josh 早期就靠手機(jī)+臺(tái)燈+黑房間搞定動(dòng)畫了。
當(dāng)然,想進(jìn)階的話,他推薦這些:
DragonFrame 動(dòng)畫軟件(帶遙控器,不用碰相機(jī));
二手相機(jī)(比如 Canon Rebel T7);
eBay 淘燈、三腳架、滑軌等便宜設(shè)備。

剪輯是動(dòng)畫的魔法時(shí)刻!
剪輯真的能讓樂高動(dòng)畫“起飛”!
Josh 用的是免費(fèi)版 DaVinci Resolve,剪輯流程是:
先配好音頻(多錄幾條選最合適的);
對(duì)照音頻剪畫面,哪段先拍的不重要;
加特效、擦掉支架(比如耶穌升天場(chǎng)景);
做調(diào)色,統(tǒng)一畫面風(fēng)格;
最后加背景音樂和音效,讓動(dòng)畫真正“活起來”!

營(yíng)造大片感?試試這些高級(jí)技巧!
微縮景觀 + 正常比例切換:先拍個(gè)“遠(yuǎn)景微縮”,下一鏡頭再切換到人偶大??;
強(qiáng)制透視法 + 背景圖:前景是正常比例,背景用微縮模型或者 blender 渲染的假景圖,效果一流!
小小布景,樂高大片感立馬拉滿!


傳達(dá)情緒,全靠“臉”和“肢體語(yǔ)言”!
別小看樂高人仔的表情!
樂高人仔很多頭是“雙面”的,可以根據(jù)情緒替換;
實(shí)在不夠用?換個(gè)長(zhǎng)得像的頭也行;
再不行,就靠肢體動(dòng)作+頭部微動(dòng)來傳達(dá),比如驚訝時(shí)輕輕抬頭,憤怒時(shí)猛地?fù)]手!
情緒有了,角色就“活”起來啦!

就現(xiàn)在!
不管你是剛?cè)腴T,還是已經(jīng)拍了十部作品,現(xiàn)在都是升級(jí)動(dòng)畫技能的好時(shí)候!
趕緊把這些技巧學(xué)起來,拍一部屬于你的“樂高磚片”吧!
*資料來源:bricknerd
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