近日,前PlayStation Studios總裁吉田修平表示,他已試玩《羊蹄山之魂》,感覺“棒極了”,他很期待這款游戲!
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吉田修平稱他拜訪Sucker Punch Productions時,“游戲制作人把我?guī)нM他的房間,讓我試玩了正在開發(fā)的《羊蹄山之魂》,并想聽聽我的反饋意見。這款游戲的體驗太棒了。我非常期待這款游戲?!?/p>
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《羊蹄山之魂》或將于7月發(fā)售。之前Sucker Punch Productions曾表示,本作將針對前作部分短板進行改進,尤其是在開放世界設計方面,減少重復任務帶來的枯燥感。通過更豐富的世界事件和更具深度的支線任務,讓玩家不再需要反復執(zhí)行類似目標,增強沉浸感和游戲體驗。
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