4月16日,游戲板塊午后持續(xù)震蕩下行,游戲ETF(159869)現(xiàn)跌近2.0%,持倉股中,華立科技、星輝娛樂、奧飛娛樂、大晟文化、迅游科技等跌幅居前,僅完美世界、愷英網(wǎng)絡、吉比特逆勢翻紅。游戲ETF(159869)近5個交易日獲資金凈流入,累計“吸金”達6.13億元,持續(xù)受資金青睞。

近日,伽馬數(shù)據(jù) (CNG)發(fā)布了《2024全球移動游戲市場企業(yè)競爭力報告》。2024年,全球移動游戲市場持續(xù)回暖,市場規(guī)模同比增長4.8%至6355.7億元。而中國移動游戲市場規(guī)模占據(jù)全球移動游戲市場比例在持續(xù)擴大,達到37.5%。

從近期變化來看,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)受中美關稅的影響相對比較小,后續(xù)有望迎來估值修復。根據(jù)WTO的《電子商務暫停令》(E-commerce Moratorium)規(guī)定,WTO對于包括軟件、數(shù)字電影、游戲等非實體的跨境數(shù)字產(chǎn)品暫時不征收關稅,該項政策自1998年起每兩年延長此一次,在2024年,WTO再次延長該項政策至2026年3月。從目前國內(nèi)游戲市場表現(xiàn)來看,玩家需求強勁,2024年國內(nèi)游戲市場規(guī)模、用戶規(guī)模、ARPU值均創(chuàng)新高。在政策端,版號發(fā)放數(shù)量持續(xù)寬松,2025Q1共發(fā)放國產(chǎn)游戲版號362款,同比增加約8.7%,國家以及地方政府多次在重要政策文件中提及游戲、電子競技產(chǎn)業(yè)在文化傳播宣傳、科技創(chuàng)新賦能層面的重要價值。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片