在近些年中,多款人氣IP都迎來(lái)了改編電視劇或是電影,包括《輻射》、《最后生還者》、《神秘海域》等。知名沙盒游戲《我的世界》也在近期推出了真人大電影,雖然媒體口碑不佳,但全球總票房已突破5.5億美元,在電子游戲改編電影榜單上排名第二,僅次于《超級(jí)馬里奧兄弟大電影》13億美元的票房。

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盡管Xbox正在積極推進(jìn)真人版改編,但其CEO菲爾·斯賓塞近日在接受《綜藝》雜志采訪時(shí)表示,電子游戲并不依賴于電影或劇集改編,行業(yè)本身就已經(jīng)很成功了。

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此外斯賓塞還補(bǔ)充,永遠(yuǎn)不要把游戲改編當(dāng)成是必須要做的事,每個(gè)IP并不是非要出一個(gè)電影或是電視劇,因?yàn)槭跈?quán)改編可能會(huì)改變這些IP的完整性。不過(guò)他還是鞭尸,未來(lái)可以期待更多Xbox游戲真人改編劇集或電影的出現(xiàn)。
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