盡管每一代的新顯卡相對上代顯卡都會有巨大的提升,但是對于大多數(shù)玩家來說,一款甜品卡完全可以支撐到隔代升級,這也讓歷代60顯卡擁有巨大的保有量。根據(jù)3月份的Steam硬件調(diào)查報告,RTX 3060再次超過RTX 4060,成為占有率最高的顯卡。這就不禁讓我們好奇,在2025年的今天,當一個RTX 3060“釘子戶”的體驗究竟怎么樣?有沒有必要升級性能更強的顯卡?

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由于Steam官方并沒有說明統(tǒng)計的RTX 3060是12GB版本還是8GB版本,而且我們手上也沒有RTX 3060 8GB,所以直接使用RTX 3060 12GB。同時為了更好地方便大家參考,對比的顯卡選擇了Steam硬件調(diào)查報告排第二名的RTX 4060,RTX 4060的占有率為4.77%,只比RTX 3060低了0.33%,兩張卡堪稱現(xiàn)在的“釘子戶雙雄”。配置方面,我們也選擇了前代的處理器和主板來進行測試。

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測試平臺

處理器:Intel Core i9 13900K

內(nèi)存:芝奇DDR5 6000 16GB×2

主板:華碩ROG MAXIMUS Z790 HERO

顯卡:RTX4060 O8G

RTX 3060 O12G

硬盤:WD_BLACK SN850X 2TB

電源:華碩ROG雷神1000W

操作系統(tǒng):Windows 11專業(yè)版

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首先來對比一下兩款顯卡的基準性能,可以看到RTX 4060相對RTX 3060還是有比較大的性能優(yōu)勢,在DX11的FireStrike測試項目和DX 12的TimeSpy測試項目平均領(lǐng)先RTX 3060約23%。RTX 3060的綜合性能可以達到RTX 4060的76%左右。

游戲性能:2K光柵化游戲還能戰(zhàn)

游戲性能:2K光柵化游戲還能戰(zhàn)

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實際的游戲性能方面,我們分別測試了1080P分辨率和2K分辨率下兩款顯卡的幀率表現(xiàn),游戲設(shè)置采用最高畫質(zhì)預(yù)設(shè)。在1080P分辨率下,RTX 3060平均幀率達到RTX 4060的80%左右,略高于基準性能測試的表現(xiàn)。而從幀率上來看,兩款顯卡的差距也不是特別大,RTX 4060只比RTX 3060高了18fps。

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分辨率提升2K之后,RTX 3060由于有著更大的顯存和位寬,與RTX 4060的性能差距進一步縮小。RTX 3060平均幀率可以達到RTX 4060的83%左右。從幀率上來看,RTX 4060的平均幀率比RTX 3060高了不到11fps,因此在關(guān)閉DLSS和光追特效時,兩款顯卡在游戲流暢度方面基本在同一水平。

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我們知道,新的顯卡除了傳統(tǒng)性能提升,還有光追性能和DLSS技術(shù)的升級,RTX 3060支持DLSS 2而RTX 4060支持DLSS 3,DLSS 3主要升級的地方是在超分辨率的基礎(chǔ)上增加了幀生成技術(shù)。接下來,我們使用這兩款顯卡測試了幾款2K光追游戲。

在關(guān)閉光追特效和DLSS的情況下,RTX 3060和RXT 4060依然差距不大,RXT 4060平均領(lǐng)先RXT 3060 18%左右。開啟光追和DLSS之后,兩者表現(xiàn)的差距就比較大了,RXT 4060平均領(lǐng)先RTX 3060 61%左右,最大領(lǐng)先幅度達到了71%。從幀率上來對比的話,RXT 4060平均比RTX 3060高了約29fps,只支持DLSS 2的RTX 3060平均幀還不到50fps。可見支持DLSS 4的RTX 4060在游玩高分辨率和光追游戲時會獲得更大的優(yōu)勢,而RTX 3060想獲得流暢的幀率水平必須大幅度降低畫質(zhì)特效才可以,但這又失去了體驗光追游戲的意義。

生產(chǎn)力與AI性能:AI性能差距不大,生產(chǎn)力性能落后RTX 4060

生產(chǎn)力與AI性能:AI性能差距不大,生產(chǎn)力性能落后RTX 4060

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生產(chǎn)力性能部分,從測試結(jié)果來看,RTX 3060相對RTX 4060還是有比較大的差距,在Blender Benchmark中,RTX 4060平均比RTX 3060高了41%。在V-Ray中無論是使用RTX還是CUDA時的渲染效率相對于RTX 4060都要落后45%以上,OC渲染器中的性能最多落后RTX 4060約26%。

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AI性能部分,RTX 3060每分鐘可以出圖4.36張,RTX 4060每分鐘可以出圖4.62張,兩者相差為6%。如果是用于3D渲染或者視頻剪輯,RTX 4060的效率要比RXT 3060高不少,兩塊顯卡的AI性能則差別不大。當然,對于普通玩家來說,兩款顯卡最大的區(qū)別就是RTX 4060支持AV1硬件解碼,在看AV1格式的流媒體視頻的時候會更流暢一些。

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最后,我們再來對比一下RTX 3060和RTX 4060的功耗表現(xiàn)。我們用FrameView工具在游戲中記錄并計算出平均功率,從結(jié)果來看,RTX 3060在運行2K游戲時的平均功耗為170W,RTX 4060平均游戲功耗為115W,RTX 3060的平均游戲功耗比RTX 4060高了近50%,在節(jié)能方面RTX 3060的表現(xiàn)一般。

總結(jié):RXT 3060“釘子戶”實至名歸,可根據(jù)自身需求升級顯卡

總結(jié):RXT 3060“釘子戶”實至名歸,可根據(jù)自身需求升級顯卡

經(jīng)過上面的對比測試,我們對RTX 3060顯卡在當前的實際體驗有了比較全面地了解了。綜合來看,即使在2025年,RTX 3060仍然可以較為流暢地運行大多數(shù)3A游戲,在2K分辨率下需要適當?shù)亟档彤嬞|(zhì)特效即可保持流暢,確實算得上一款合格的“釘子戶”顯卡。但在面對光追游戲時,RTX 3060就比較力不從心了,同時在生產(chǎn)力和功耗方面的表現(xiàn)相對落伍。如果你主玩老游戲和FPS游戲,那么還可以繼續(xù)當RXT 3060的“釘子戶”,但想體驗更高畫質(zhì)的3A和光追游戲或者對生產(chǎn)力方面有一定要求的話,那么推薦你升級顯卡。對于預(yù)算不高的玩家來說,算上二手顯卡置換的差價,其實目前最好的升級選擇就是RTX 4060,在各方面的體驗都會得到提升。