快科技4月18日消息,隨著NVIDIA正式發(fā)布RTX 5060 Ti系列顯卡,對(duì)于想要入手的用戶,肯定會(huì)對(duì)8GB和16GB版本的性能差異好奇。

根據(jù)"碳基科技研究所"的測(cè)試,兩者的跑分成績(jī)接近,但在某些游戲和開啟DLSS 4后,8GB版本的劣勢(shì)逐漸顯現(xiàn)。

在3DMark Fire Strike測(cè)試中,RTX 5060 Ti 8GB和16GB的分?jǐn)?shù)幾乎相同,與前一代RTX 4060 Ti 8GB相比,性能提升了最高29%。

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3DMark Time Spy測(cè)試中,兩者的分?jǐn)?shù)也十分接近,Time Spy下均為1.6萬分左右,Time Spy Extreme模式下則在7400分上下。

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在光追測(cè)試的3DMark Port Royal中,兩者的成績(jī)也都在1萬分左右。

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不過在部分游戲中,特別是比較吃顯存的游戲,RTX 5060 Ti 8GB的性能開始落后于16GB版本。

例如,在《地平線:零之曙光 重制版》中,1080p分辨率下,RTX 5060 Ti 16GB的平均幀率為130fps,比8GB版本高出28.71%;2K分辨率下,16GB版本也領(lǐng)先8GB版本16.46%。

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在《怪物獵人:荒野》中,RTX 5060 Ti 8GB版本出現(xiàn)了顯存不足導(dǎo)致游戲閃退的情況,而16GB版本則表現(xiàn)正常,1080p分辨率下可達(dá)到平均85fps,1440p分辨率下也有69fps。

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開啟DLSS 4后,光是3DMark跑分就有了差距,在3DMark DLSS 4X測(cè)試中,RTX 5060 Ti 16GB的分?jǐn)?shù)為170.02,領(lǐng)先8GB版本的153.57,幅度為10.71%。

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在《賽博朋克2077》中,2K分辨率下開啟DLSS 4后,RTX 5060 Ti 16GB的DLSS 4X MFG成績(jī)?yōu)?13,而8GB版本僅為92.4,16GB版本領(lǐng)先22.30%。

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其實(shí)在我們的測(cè)試中,RTX 5060 Ti 8GB在各種游戲和AI應(yīng)用中也會(huì)頻繁出現(xiàn)爆顯存的情況,

幾年前還只是在4K分辨率下才會(huì)出現(xiàn),而現(xiàn)在1080P分辨率也有多款游戲會(huì)爆顯存。

所以建議在選購新顯卡的時(shí)候,最好不要考慮8GB顯存。

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