本周職業(yè)補丁調(diào)整后,國服剛過去一天,大家感受如何?一起來看看本周的數(shù)據(jù)吧!
職業(yè)補丁在這:魔獸:4月17日生效的大規(guī)模職業(yè)改動!弱勢專精大幅加強!
大秘境數(shù)據(jù)
數(shù)據(jù)來源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通過將整個大秘境時間內(nèi)造成的總傷害除以總時間來計算整體 DPS,包括非戰(zhàn)斗時段的時間。這與游戲內(nèi)的插件(如 Details)有所不同,后者通常會顯示更高的 DPS 值,但是這樣的好處是可以平均的了解一個職業(yè)的平均水平,而不局限于任意副本。
為了幫大家看懂這份表格,做了一些注釋:
該數(shù)據(jù)選用是8層以上大秘境,選這個的原因是因為8層開始出鎏金后,數(shù)據(jù)樣本一下子就多了起來,大部分普通玩家目前也是在這個層數(shù)玩。
該表格僅以DPS的數(shù)值進(jìn)行排名,F(xiàn) 級并不總是意味著表現(xiàn)很差,只是表示該專精DPS 最低。例如在此排名里為D級的增輝雖然傷害不高,但是大秘境的評分卻是S。
#代表專精在其角色中的數(shù)值排名。
Diff表示與上一周相比的排名變化數(shù)量。綠色表示積極變化,黃色表示沒有變化,紅色表示負(fù)面變化。
Runs表示大秘境鑰石副本的數(shù)據(jù)記錄次數(shù)。
Tier是將每個角色的平均 DPS 分為 6 個大小相等的等級(S、A、B、C、D、F)。
Avg是該專精的平均 DPS,并按照此值對列表進(jìn)行排序。顯示為完整顏色的線條。
Top是該專精前 5% 的平均 DPS,顯示為較淺的線條顏色。

可以看到,雖然邪DK這次挨了一刀,但是影響幾乎可以忽略,不論是均傷還是上限,都是斷層領(lǐng)先。
而冰DK這輪加強確實到位了,直接向上直沖,而且隨著數(shù)據(jù)越來越多,冰DK的數(shù)據(jù)還在往上漲!
而咕咕此次受影響不小,從之前的老二直接掉了三位。
從數(shù)據(jù)來看,這個版本非常適合遠(yuǎn)程,前八的傷害數(shù)據(jù)里,有五個都是遠(yuǎn)程。
而在底部掙扎的是三個專精——增輝,暗牧和狂暴戰(zhàn)。
增輝這輪雖然給了一個不錯的加強,但是就像Yoda說的,這個職業(yè)光調(diào)傷害根本沒用,只要增益還是那么拉跨,這個職業(yè)就會一直墊底,感覺暴雪現(xiàn)在對于增輝的平衡已經(jīng)不知道怎么做了。
但是暗牧和狂暴戰(zhàn)確實是不讓人理解,這兩個專精自11.1更新后,就一直很弱勢,暴雪一直沒怎么動,武器戰(zhàn)日子過得也不好,戰(zhàn)士設(shè)計師呢,救一下啊!
團本數(shù)據(jù)

這一輪加強后,雙系術(shù)士確實很起飛,湮滅龍團本表現(xiàn)仍然無敵,加上大秘境表現(xiàn)也不錯,真的推薦大家嘗試一下湮滅。
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