毫無疑問,《霍格沃茨之遺》是2023年最受矚目的游戲之一。憑借哈利波特宇宙的廣泛影響力和宏大的開放世界,取得了優(yōu)異的銷量成績,售出超過3400萬份成為史上最暢銷的游戲之一。而很多玩家也期待著該IP的后續(xù)發(fā)展。

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此前,有爆料稱游戲?qū)⑼瞥觥敖K極版”新增約10到15小時的內(nèi)容,包括全新任務和裝備等。然而,最近一份新的報告卻透露“終極版”計劃已被華納取消,原因是:內(nèi)部認為追加內(nèi)容的規(guī)模不足以支撐計劃中的售價。外媒gamerant認為這雖然讓人遺憾,但從長遠來看,這或許是件好事。

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原計劃加入“終極版”的內(nèi)容并不會徹底作廢,很可能會作為續(xù)作的一部分得以重生。這些內(nèi)容也不會白白浪費——反而有望為《霍格沃茨之遺2》打下更堅實的內(nèi)容基礎,讓續(xù)作更加豐滿和成熟。
無論是新服裝、新探索區(qū)域,還是新的支線任務,這些“終極版”原定內(nèi)容都可以以更合理的方式整合到續(xù)作中。此外,由于有更充裕的開發(fā)周期,這些內(nèi)容的打磨程度也有望得到顯著提升。

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考慮到華納兄弟近期接連遭遇《自殺小隊》與《哥譚騎士》的失敗。在“終極版”取消后,Avalanche可以更專注于為續(xù)作打造內(nèi)容,而不是倉促地為母公司“補鍋”。換句話說,那些傳聞中為“終極版”準備的新劇情、新任務,未來可以在更自然合理的情境下登場,其動機也將從“商業(yè)補救”轉向“創(chuàng)造更好游戲”的初心。
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