國(guó)家新聞出版署等印發(fā)《網(wǎng)絡(luò)出版科技創(chuàng)新引領(lǐng)計(jì)劃》
4月18日,國(guó)家新聞出版署官方網(wǎng)站公示了《國(guó)家新聞出版署等關(guān)于印發(fā)〈網(wǎng)絡(luò)出版科技創(chuàng)新引領(lǐng)計(jì)劃〉的通知》。該計(jì)劃的制定旨在激發(fā)網(wǎng)絡(luò)出版企業(yè)創(chuàng)新活力,促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)出版領(lǐng)域科技創(chuàng)新,助力實(shí)現(xiàn)高水平科技自立自強(qiáng)。其中,游戲產(chǎn)業(yè)作為網(wǎng)絡(luò)出版領(lǐng)域最重要的組成部分之一,有概率從該計(jì)劃中直接受益。

國(guó)家新聞出版署等關(guān)于印發(fā)《網(wǎng)絡(luò)出版科技創(chuàng)新引領(lǐng)計(jì)劃》的通知
計(jì)劃內(nèi)容顯示,將優(yōu)化科技創(chuàng)新政策環(huán)境,如完善財(cái)政引導(dǎo)支持機(jī)制;落實(shí)稅費(fèi)支持政策;遴選培育優(yōu)質(zhì)創(chuàng)新企業(yè)等。
《戀與制作人》日服宣布停止內(nèi)容更新
4月14日,疊紙旗下女性戀愛(ài)游戲《戀與制作人》日服(《戀とプロデューサー Evollove》)官方發(fā)布公告,宣布將于2025年11月17日停止更新。公告中表示:“我們?cè)u(píng)估認(rèn)為未來(lái)難以提供令玩家滿意的內(nèi)容?!币虼?,后續(xù)游戲?qū)⑼V箖?nèi)容更新。

《戀與制作人》日服宣布停止更新
《戀與制作人》日服于2019年7月3日正式上線,是疊紙較早嘗試全球化發(fā)行的戀愛(ài)游戲。官方并未闡述日服停止更新的具體原因,但從實(shí)際運(yùn)營(yíng)情況看,或與其逐年下滑的流水?dāng)?shù)據(jù)有關(guān)。此外,與日服同期上線的韓服《戀與制作人》已在2023年3月1日停止運(yùn)營(yíng)。
盡管停止內(nèi)容更新,但《戀與制作人》日服仍將繼續(xù)運(yùn)營(yíng),暫時(shí)沒(méi)有停服計(jì)劃,相關(guān)企劃和新商品開(kāi)發(fā)也仍將繼續(xù)。官方公告中同時(shí)列出了從當(dāng)日起到2025年11月的全部詳細(xì)活動(dòng)安排,基本保持著與此前相似的正?;顒?dòng)頻率。
卡游再度申請(qǐng)港交所上市
4月14日,卡游有限公司(下文簡(jiǎn)稱卡游)在港交所更新招股書,摩根士丹利、中金國(guó)際及J.P.Morgan繼續(xù)擔(dān)任聯(lián)席保薦人。此次是在上次申請(qǐng)滿6個(gè)月后失效的新IPO動(dòng)作,很快引發(fā)市場(chǎng)強(qiáng)烈關(guān)注。
卡游的主要收入來(lái)源于玩具和文具兩部分,其中玩具包括集換式卡牌、人偶和其他玩具。根據(jù)更新之后的招股書顯示,2024年,卡游來(lái)自玩具的收入為95.44億元,占總收入比94.9%,其中來(lái)自集換式卡牌收入為82億元,占比81.5%。

招股書數(shù)據(jù)
2022年至2024年期間,卡游收入分別為41.31億元、26.62億元和100.57億元。盡管2023年受市場(chǎng)環(huán)境等多種因素影響,收入出現(xiàn)下滑,但2024年再度實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng),核心收入來(lái)源仍然是集換式卡牌。從整體市場(chǎng)來(lái)看,在集換式卡牌這一細(xì)分賽道,卡游占據(jù)了71.1%的市場(chǎng)份額。
公司營(yíng)收體量增長(zhǎng)的背后,卡游旗下的IP矩陣也在不斷擴(kuò)張。根據(jù)招股書顯示,截至2023年9月30日,卡游旗下IP矩陣由44個(gè)IP組成,包括奧特曼、葉羅麗、卡游三國(guó)、名偵探柯南等知名IP。最新數(shù)據(jù)顯示,截至2024年12月31日,卡游已經(jīng)擁有70個(gè)IP,其中授權(quán)IP69個(gè),自有IP僅有1個(gè)。
末世戀愛(ài)乙游《米修斯之印》宣布停運(yùn)
4月14日,由深圳安尼帕開(kāi)發(fā)的末世戀愛(ài)乙游《米修斯之印》突然宣布停運(yùn)。停運(yùn)公告中表示,由于不可抗力因素,目前已經(jīng)無(wú)法支撐整個(gè)項(xiàng)目的運(yùn)營(yíng),游戲于4月14日18:00停止游戲充值和新用戶注冊(cè),于7月14日18:00正式停止運(yùn)營(yíng)。

《米修斯之印》停服公告
《米修斯之印》歷時(shí)4年研發(fā),于2024年10月17日公測(cè)。上線當(dāng)日在iOS游戲免費(fèi)榜排名112位,隨后一路下跌。運(yùn)營(yíng)初期,由于抄襲、“女主黨”等爭(zhēng)議,游戲引發(fā)了多場(chǎng)風(fēng)波。但隨著后續(xù)運(yùn)營(yíng)和劇情更新,玩家口碑日趨轉(zhuǎn)暖,新春版本活動(dòng)收獲開(kāi)服后的流水新高,2.0版本更新“基建”玩法后,TapTap評(píng)分也在持續(xù)上升。
宣布停運(yùn)之前,《米修斯之印》官方曾于3月底公布研發(fā)日志,介紹了4月活動(dòng)規(guī)劃,并對(duì)玩家們的問(wèn)題進(jìn)行了反饋。截至停運(yùn)公告發(fā)布,《米修斯之印》上線不到6個(gè)月,讓不少玩家感到意外。有報(bào)道稱,游戲停服的主要原因是項(xiàng)目收益不理想,投資者撤資。
騰訊與華為續(xù)約、渠道抽成降低?雙方均未作出明確回應(yīng)
4月16日,36氪游戲發(fā)布獨(dú)家消息,稱騰訊游戲與華為達(dá)成協(xié)議,渠道抽成比例降至10%—20%,但這篇文章已于當(dāng)日刪除。4月18日,有媒體就該信息向雙方查驗(yàn),華為表示,36氪發(fā)布的文章中“內(nèi)容有誤”,然而并未提供具體說(shuō)明;同時(shí),騰訊方面也沒(méi)有提供與華為續(xù)約的具體情況。
一直以來(lái),觸樂(lè)對(duì)開(kāi)發(fā)商與渠道商之間的博弈保持關(guān)注。近幾年,開(kāi)發(fā)商與渠道正在進(jìn)入?yún)f(xié)商時(shí)代:流水巨大的游戲能夠爭(zhēng)取到更有利的分成,腰部以下產(chǎn)品也能夠在這個(gè)過(guò)程中嘗試謀求更好的分成比例。總體來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)手游發(fā)行的控制權(quán)天平正向內(nèi)容方傾斜。
《少女前線》繼承版將于5月20日正式登上Steam
4月18日,《少女前線》官方正式宣布,《少女前線》繼承版將在2025年夏季登錄Steam。在這個(gè)版本中,玩家可以繼承在《少女前線》國(guó)服版的全部游戲進(jìn)度。目前,游戲商店頁(yè)面現(xiàn)已正式上線,愿望單預(yù)約開(kāi)放。

《少女前線》繼承版
官方表示,官服玩家可使用散爆通行證賬號(hào)直接登錄并繼承數(shù)據(jù),渠道服則需要有關(guān)服前游戲內(nèi)郵箱獲取的專屬識(shí)別碼以及認(rèn)證碼(UID)、游戲昵稱、近期在《少女前線》的支付記錄等信息作為繼承憑證。
《少女前線》由散爆網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、暗冬網(wǎng)絡(luò)發(fā)行。此前,由于與國(guó)服合作方成都數(shù)字天空科技有限公司的合作協(xié)議即將于2024年12月31日到期,基于協(xié)議約束的版號(hào)相關(guān)原因,《少女前線》國(guó)服于2024年12月31日上午10時(shí)起在中國(guó)大陸地區(qū)停止游戲服務(wù),同日,游戲關(guān)閉了全平臺(tái)下載入口。
受關(guān)稅影響,悠星發(fā)公告稱“游戲周邊停發(fā)美國(guó)”
悠星(Yostar)旗下的官方周邊商品店鋪在海外發(fā)布公告,宣布自2025年4月17日起,因美國(guó)關(guān)稅政策波動(dòng),將暫停向美國(guó)地區(qū)玩家提供商品服務(wù)。

悠星將暫停向美國(guó)地區(qū)玩家提供商品服務(wù)
近期,隨著中美貿(mào)易戰(zhàn)持續(xù)升級(jí),許多擁有外貿(mào)業(yè)務(wù)的企業(yè)都面臨著成本上升、物流受阻等壓力。悠星公告中提到,此舉旨在減輕清關(guān)延誤和額外費(fèi)用等風(fēng)險(xiǎn),并表示一旦貿(mào)易政策趨于穩(wěn)定,將恢復(fù)對(duì)美國(guó)的發(fā)貨服務(wù)。
Gamera Games七周年慶典活動(dòng)于上海舉行,品牌升級(jí)為Gamirror Games
4月18日,中國(guó)獨(dú)立游戲發(fā)行商Gamera Games七周年慶典活動(dòng)于上海舉行?;顒?dòng)中公布,發(fā)行品牌Gamera Games將升級(jí)為Gamirror Games,此外還公布了ABXY PLUS、GamerAworlD、葉綠素計(jì)劃、線下實(shí)體店等諸多新動(dòng)作。
Gamera Games曾經(jīng)發(fā)行過(guò)《戴森球計(jì)劃》《煙火》《三伏》《港詭實(shí)錄》等佳作,累計(jì)發(fā)行作品超過(guò)百款。新品牌名“Gamirror Games”由Game(游戲)和Mirror(鏡子)兩部分組成,寓意游戲就像一面鏡子,為所有玩家折射出精彩的游戲生活。
全球游戲市場(chǎng)規(guī)模微增至6355.7億元,中國(guó)公司出海難度加大
近日,伽馬數(shù)據(jù) (CNG)發(fā)布了《2024全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力報(bào)告》,報(bào)告分析了全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)產(chǎn)品發(fā)展?fàn)顩r以及重點(diǎn)關(guān)注地區(qū)市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r。

近5年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模變化(數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù))
報(bào)告顯示,2024年,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)持續(xù)回暖,市場(chǎng)規(guī)模同比增長(zhǎng)4.8%至6355.7億元。而中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模占據(jù)全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)比例在持續(xù)擴(kuò)大,達(dá)到37.5%,市場(chǎng)規(guī)模增速已經(jīng)連續(xù)2年高于海外移動(dòng)游戲市場(chǎng)。
目前,海外移動(dòng)游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)速度已然趨于平緩,這也促使許多企業(yè)強(qiáng)化了對(duì)國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的投入,更加重視中國(guó)游戲用戶的需求。報(bào)告指出,中國(guó)游戲廠商出海難度正在持續(xù)加大,海外移動(dòng)市場(chǎng)的新品突圍難度較高。
索尼中國(guó)全資收購(gòu)原上海東方明珠索樂(lè)文化發(fā)展有限公司,更名“玩站匹五”
近日,天眼查信息顯示,原上海東方明珠索樂(lè)文化發(fā)展有限公司完成工商變更,正式更名為“玩站匹五文化娛樂(lè)發(fā)展(上海)有限公司”,原股東上海明珠文化發(fā)展有限公司全面退出,索尼中國(guó)持股比例從49%增至100%,完成全資收購(gòu)。

天眼查變更顯示
此次交易也標(biāo)志著索尼在華游戲機(jī)業(yè)務(wù)正從合資模式轉(zhuǎn)向獨(dú)立運(yùn)營(yíng),本土化戰(zhàn)略或?qū)⑦M(jìn)一步完善。
2024年全球PC與主機(jī)游戲總收入802億美元,同比下降2%
近日,市場(chǎng)調(diào)研公司Newzoo發(fā)布《2025年P(guān)C與主機(jī)游戲報(bào)告》(2025 PC and Console Gaming Report)。報(bào)告指出,2024年全球PC與主機(jī)游戲總收入為802億美元(約合人民幣5855億元),同比下降2%。與此同時(shí),2024年全球PC玩家數(shù)量同比增長(zhǎng)3.9%,從8.735億人增至9.075億人;主機(jī)玩家數(shù)量同比增長(zhǎng)2.3%,從6.156億人增至6.295億人。

在PC端,新游戲要面臨更多來(lái)自經(jīng)典游戲的競(jìng)爭(zhēng)(數(shù)據(jù)來(lái)源:Newzoo)
值得關(guān)注的是,報(bào)告顯示,2024年全球游戲總時(shí)長(zhǎng)同比增長(zhǎng)6%,而2024年新發(fā)游戲僅占總游戲時(shí)長(zhǎng)的12%。在主機(jī)平臺(tái),6年以上的舊游戲仍然主導(dǎo)著游戲使用時(shí)長(zhǎng)。在PC平臺(tái),這一趨勢(shì)更明顯,60%以上的游戲時(shí)長(zhǎng)流向了6年前發(fā)布的作品。玩家游戲選擇趨于保守,每年游玩的游戲數(shù)量在持續(xù)減少。
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