這款在類型上自相矛盾的“單人MMO”《Erenshor》自2023年起逐漸成為Steam上的明星作品,它很可能永遠(yuǎn)都是一個(gè)謎——而這正是其魅力所在。這款融合了《Runscape》和《魔獸世界》元素、卻有著《楚門的世界》式獨(dú)特氣質(zhì)的游戲,其獨(dú)立開發(fā)者近日表示短期內(nèi)絕不會(huì)加入多人模式,讓這款充滿奇思妙想的作品得以保持純粹。
在最近的Reddit AMA活動(dòng)中,開發(fā)者Burgee Media簡(jiǎn)潔地表示:“我不打算添加多人模式。”他還在討論中提到,本地多人合作或聯(lián)機(jī)功能“不太可能”實(shí)現(xiàn),合作模式也同理。
Burgee Media解釋道:“《Erenshor》從底層設(shè)計(jì)就是為單人體驗(yàn)打造的(這意味著開發(fā)時(shí)完全沒考慮任何聯(lián)網(wǎng)功能)。模組開發(fā)者已經(jīng)發(fā)誓要嘗試添加聯(lián)機(jī)功能,祝他們好運(yùn)。”
隨著這款搶先體驗(yàn)游戲在Steam上收獲越來越多“特別好評(píng)”,越來越多玩家開始渴望像傳統(tǒng)奇幻MMORPG那樣,與好友組隊(duì)擊敗湖邊巨龍。但Burgee Media似乎對(duì)“傳統(tǒng)”毫無興趣——在他看來,傳統(tǒng)模式太麻煩了。
“這個(gè)創(chuàng)意我已經(jīng)構(gòu)思了25年,”開發(fā)者在Reddit上透露,“從14歲起,我就因?yàn)椤?a class="keyword-search" >無盡的任務(wù)》延遲太高,無法和朋友一起玩。”
“我們只保留這類游戲中美好的部分,”他開玩笑說。歸根結(jié)底,《Erenshor》是龐大的MMO冒險(xiǎn)游戲領(lǐng)域中一款奇特且創(chuàng)新的作品,而這一類型正因?yàn)檫@樣的作品而更具活力。
正如一條精準(zhǔn)的評(píng)論所言:“我發(fā)現(xiàn)了一款自己從未意識(shí)到需要的新游戲。”
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