隨著游戲界流行趨勢(shì)的轉(zhuǎn)變,格斗游戲這一在20世紀(jì)末21世紀(jì)初風(fēng)靡一時(shí)的游戲類型也變得越發(fā)小眾,好玩的格斗游戲可以說(shuō)是越來(lái)越難找了。
而在格斗游戲越發(fā)式微的當(dāng)下,老牌格斗游戲大廠SNK卻反其道而行之,重啟了旗下“餓狼傳說(shuō)”系列并推出了最新作品《餓狼傳說(shuō):群狼之城》并將于4月24日在steam正式上線。

作為一款時(shí)隔26年后推出的系列游戲,《餓狼傳說(shuō):群狼之城》最近可以說(shuō)是話題度十足,在玩家間引發(fā)了熱烈的討論以及關(guān)注。那么這款游戲究竟表現(xiàn)如何呢?
雖然目前《餓狼傳說(shuō):群狼之城》還未正式上線,但從參與試玩的媒體和玩家的反饋來(lái)看,這次的新作總體成績(jī)還是不錯(cuò)的。

其中最受關(guān)注的有畫(huà)面、角色以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)三大內(nèi)容。
首先作為SNK“餓狼傳說(shuō)”系列重啟之作,《餓狼傳說(shuō):群狼之城》在畫(huà)面、模型以及動(dòng)畫(huà)上有具有提升,游戲整體采用了美漫式的畫(huà)風(fēng),色彩華麗而張揚(yáng),為游戲帶來(lái)了一流的視覺(jué)體驗(yàn)。

而角色上,《群狼之城》首發(fā)版則包含9個(gè)角色,新老角色均有登場(chǎng),在格斗游戲中人氣頗高的特瑞以及不知火舞也在首發(fā)登場(chǎng)的人物之列,后續(xù)還會(huì)有東丈、肯、春麗等老角色以及和其他格斗游戲的聯(lián)動(dòng)角色登場(chǎng),相信也會(huì)給玩家?guī)?lái)不一般的游戲體驗(yàn)。

當(dāng)然其中最為矚目的還要屬游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。
《餓狼傳說(shuō):群狼之城》不僅集成了前作的優(yōu)秀理念,設(shè)計(jì)師們還針對(duì)新作進(jìn)行了升級(jí),比如游戲中新增了名為REV的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中玩家可以使用普通特殊技來(lái)提升REV值,然后通過(guò)消耗REV值的方式則可以連續(xù)使用REV武技,比起常規(guī)技能能夠打出更高的傷害,同時(shí)也更方便玩家進(jìn)行連招,讓游戲的操作難度相對(duì)降低。
同時(shí)REV系統(tǒng)還有REV BLOW和REV防御,BLOW有些類似與《街霸》中的暴氣,在S.P.G.狀態(tài)下,玩家可以用霸體來(lái)抵擋對(duì)方的技能并進(jìn)行反擊,而這樣的機(jī)制的引入也讓游戲有了更高的策略趣味,比如什么時(shí)候使用防守反擊、什么時(shí)候進(jìn)行連招等,以及S.P.G.位置的設(shè)置等等,都需要玩家依據(jù)自己的玩法習(xí)慣和角色特性來(lái)分配。

另外為了簡(jiǎn)化操作,設(shè)計(jì)師還加入了兩套不同的操作方式,分別是街機(jī)操作方式以及精簡(jiǎn)操作方式,玩家可以根據(jù)自身對(duì)于格斗游戲的經(jīng)驗(yàn)來(lái)自行選擇。
通過(guò)不同游玩方式的引入,則是解決了格斗游戲一向偏硬核,普通玩家游戲體驗(yàn)較差的問(wèn)題,讓普通玩家也能夠享受到K.O對(duì)手的樂(lè)趣。

最后,總的來(lái)說(shuō),作為老IP的新作品,《餓狼傳說(shuō):群狼之城》在游戲設(shè)計(jì)上還是可圈可點(diǎn)的,同時(shí)也有不錯(cuò)的口碑,是格斗游戲玩家的新選擇之一,不管你是因?yàn)榱裂鄣挠螒虍?huà)面表現(xiàn)入坑、還是SNK多年老粉,相信這款游戲都不會(huì)讓你踩雷,大家可以先將游戲添加到愿望單,以便在上線后第一時(shí)間入手體驗(yàn)。
另外游戲目前還有預(yù)購(gòu)活動(dòng)可以參加,參與預(yù)購(gòu)即可獲得特典服裝獎(jiǎng)勵(lì),還可以提前3天進(jìn)入游戲游玩,大家可以按需選擇。

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