來自《地獄潛者》(Helldivers)和《魔獸世界》(World of Warcraft)的前開發(fā)者如今聯(lián)手打造了一款全新的多人開放世界騎馬管理類游戲《Equinox: Homecoming》。由于馬在這場冒險中扮演了核心角色,開發(fā)團(tuán)隊決定對每一個動作都進(jìn)行捕捉。

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那他們是怎么做到的呢?“其實和對人類做動捕是一樣的?!惫ぷ魇铱偙O(jiān)Craig Morrison在接受GamesRadar+采訪時表示,“我們也給它們穿上動捕服,然后在衣服上貼上白色的球點?!?/p>

在試鏡了多匹不同的馬之后,團(tuán)隊最終選擇了一匹“非常冷靜又耐心”的馬——Bella,聽起來在拍攝期間并沒有帶來什么麻煩。但麻煩卻來自幾乎所有其他方面。

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“做馬的動捕還涉及到另一個要素:我們得在加拿大搭建一個足夠大的谷倉設(shè)施,讓馬能在里面小跑、快跑、全速奔跑,同時我們也能進(jìn)行捕捉。”Morrison繼續(xù)解釋道。

CEO Colin Cragg說,他們在建筑外安裝了大約60臺攝像機,“但風(fēng)會導(dǎo)致整個建筑晃動和震動,這會讓所有攝像機不同步?!彼运麄儾坏貌辉诮ㄖ飪?nèi)搭建一個“次級支撐結(jié)構(gòu)”,用來抵消天氣帶來的震動。

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而即使這些困難還不夠多,Cragg還說,由于搭建支撐結(jié)構(gòu)以及天氣帶來的延誤,“整個拍攝被推遲到了季節(jié)更晚的時候”,導(dǎo)致團(tuán)隊和演員加上馬Bella只剩下三個半星期可以在“室外騎乘場地”完成拍攝。“但因為是在加拿大,氣溫一下子就降到了零下28度,我們只好引進(jìn)工業(yè)加熱器,把場地溫度升高到一個不至于讓動捕演員看起來像要凍死的程度?!?/p>