從2022年官宣,到如今游戲確定上線時間并開啟預購,廣大格斗玩家們總算是等來了SNK“餓狼傳說”系列新作《餓狼傳說:群狼之城》。

要知道上一部“餓狼傳說”系列游戲還是在90年代,距離現在已經有26年的時間,這次系列游戲的重啟之作,也算是老IP迎來了第二春了。

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畢竟是老牌格斗大廠出品,《餓狼傳說:群狼之城》的手感無疑是相當成熟的,尤其難能可貴的是游戲整體上相當有“餓狼傳說”系列游戲的特色,比如精準防御、防御取消、移動起身、中斷和假動作等,都和前代《狼之印記》很像,有一種老派格斗的感覺,同時畢竟已經過了這么久,因此新作也進行了相當多的升級,帶來了不少利好玩家體驗的改動。

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比如現在很多玩家都在討論的REV機制,這次的新作在原本四鍵操作的基礎上,增加了單獨的REV防御按鍵,使用REV防御時會產生一個類似科幻電影中護盾的效果將對手和你隔開,并且對比一般的防御會將對手推開得更遠,從而使一些近身套路失效。

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同時除了REV防御外,游戲中還實裝了一整套REV核心戰(zhàn)斗機制,玩家在戰(zhàn)斗時會在下面看到屬于自己的REV槽,在消耗REV值后則可以取消技能后搖達成一些平時打不出的連招,不過在REV值耗盡后角色則會陷入短暫硬直,也可能會給對手機會,因此如何使用REV系統(tǒng)就成了新作中的核心戰(zhàn)斗內容,比較考驗玩家雙方的博弈。

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除了REV機制外,本作還加入了被稱為S.P.G的系統(tǒng),這個機制相當于給與角色一個buff狀態(tài),需要玩家在游戲前設置好S.P.G區(qū)域,然后當角色血量達到時即可出發(fā),會有一定的增益以及回血效果,每個角色的S.P.G范圍不同,且需要根據玩家的戰(zhàn)斗策略來進行分配,也是新作里比較值得深挖的一個機制。

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可能看到這里,一些人會覺得加入了這么多新機制,這款游戲玩起來一定不簡單,不過實際上這也是《餓狼傳說:群狼之城》設計師的獨到之處,那就是這款游戲采用了雙系統(tǒng)操作模式。

假如你是老格斗玩家,那么可以選擇經典街機模式,使用更硬核的系統(tǒng)來進行精確控制,而對于休閑玩家來說,大家則可以使用自帶的精簡操作系統(tǒng),用簡單的按鍵即可控制角色,兩種操作模式除了操作難度區(qū)別外,實際上角色打出的傷害是一致的,因此也不需要擔心游戲平衡性問題,所以新作其實是一款非常適合新手玩家或者休閑玩家入坑格斗游戲的選擇。

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感興趣的話大家可以親自試一試,游戲在4月24日就將正式上線,大家可以先加愿望單以免錯過,或者也可以參加預購活動,參與預購可以提前體驗游戲,并且還可以獲得特典服裝dlc獎勵,這個在游戲上線后就沒有了,喜歡的話可以抓住機會。

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