文/小豬

導(dǎo)語(yǔ)

這款相親小游戲?yàn)樯哆@么讓人上頭

相親,對(duì)于像筆者這種到了適婚年齡的單身人士來(lái)說(shuō),可能是最令人恐懼的社交場(chǎng)景了。

和順其自然、水到渠成的普通社交活動(dòng)不一樣,以尋找結(jié)婚對(duì)象為目的的相親,充滿(mǎn)了現(xiàn)實(shí)和功利的味道。

剛認(rèn)識(shí)的兩個(gè)人坐在談判桌前,表面上尷尬地彼此試探,心里各自拿著一桿秤對(duì)對(duì)方條件進(jìn)行衡量和比較。好端端的人進(jìn)入相親市場(chǎng),就變成了任人比價(jià)挑選的大白菜,這個(gè)過(guò)程總讓我覺(jué)得非常不適。

不過(guò)現(xiàn)實(shí)生活中讓人渾身難受的情景進(jìn)入游戲后,反而能生出一種諷刺的趣味。

近日,一款既寫(xiě)實(shí)又科幻的相親小游戲橫空出世,在沒(méi)有任何付費(fèi)推廣的情況下,通過(guò)質(zhì)樸的人傳人的方式,快速引爆社交媒體和好友群聊,絲滑沖上了微信人氣榜TOP,微信指數(shù)更是在一天之內(nèi)猛漲25882%。

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為了搞清楚這款游戲讓人上頭的原因,我找到制作人小德,和他聊了聊這款一夜爆火的《紙上談?dòng)H》。

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01

從寫(xiě)實(shí)到科幻的相親小游戲

《紙上談?dòng)H》的核心玩法非常純粹,就是不斷相親,戀愛(ài)、結(jié)婚、生娃,然后選擇一個(gè)下一代繼續(xù)相親,無(wú)限循環(huán),直到角色因?yàn)楦鞣N特殊原因退出相親市場(chǎng),則游戲結(jié)束。

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和真實(shí)的相親市場(chǎng)一樣,游戲中的姻緣成敗取決于兩大要素:一是形象、家境、收入等客觀屬性,二是性格特質(zhì)、個(gè)人偏好等主觀因素,兩者共同影響著每段關(guān)系的走向。

其中初代角色可以通過(guò)無(wú)數(shù)次刷新,隨機(jī)獲得形象、教育、家境、收入等初始屬性。這也意味著玩家只要足夠耐心,就有機(jī)會(huì)刷新出稀有度更高的基礎(chǔ)條件——這一點(diǎn)倒是比“開(kāi)盲盒”似的現(xiàn)實(shí)人生更加友好。

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后代的屬性值則由父母雙方的條件決定,我們只要盡量為每代角色追求到一個(gè)優(yōu)質(zhì)對(duì)象,就能夠通過(guò)傳承讓家族發(fā)展蒸蒸日上。

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性格特質(zhì)、個(gè)人偏好等主觀因素在游戲中以標(biāo)簽的形式呈現(xiàn)。

在開(kāi)啟一段新的相親之旅前,玩家可以為所選角色選擇3個(gè)標(biāo)簽,組成角色初始的個(gè)性特征;你的相親對(duì)象在和你相處的過(guò)程中,也有可能給你貼上各種不同的標(biāo)簽;同時(shí),時(shí)代背景的發(fā)展也有可能會(huì)對(duì)你的標(biāo)簽內(nèi)容造成影響。

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玩家在游戲中可以選擇暫時(shí)隱瞞部分信息,來(lái)提升相親對(duì)象的滿(mǎn)意程度。但要小心,隱藏的標(biāo)簽信息越多,相處過(guò)程中暴露的概率越大。

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小德向茶館透露,目前游戲中已設(shè)計(jì)了超320個(gè)個(gè)性化標(biāo)簽。這些豐富多元的標(biāo)簽組合,塑造出了飽滿(mǎn)的人物底色,更為每次相親創(chuàng)造了近乎無(wú)限可能的劇情展開(kāi)方式。

然而不管你為角色配備了多好的條件和標(biāo)簽,開(kāi)始相親后,都得背著對(duì)方好感度和壓力值兩座數(shù)值大山,艱難前進(jìn)。

其中相親對(duì)象的好感度是難以捉摸的。有時(shí)候,你遇到了看似門(mén)當(dāng)戶(hù)對(duì)的對(duì)象,他卻對(duì)你的示好無(wú)動(dòng)于衷;有時(shí)候,你以為高不可攀的優(yōu)質(zhì)對(duì)象,卻莫名對(duì)你好感度拉滿(mǎn)。

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壓力值是超級(jí)敏感的。被對(duì)方嫌棄會(huì)漲、相親失敗會(huì)漲、空窗期會(huì)漲、年齡大了也會(huì)漲……如果在相親過(guò)程中太過(guò)任性,盲目地橫沖直撞,一不小心就會(huì)壓力過(guò)大,當(dāng)場(chǎng)去世。

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盡管筆者對(duì)其中的隨機(jī)性早有心理準(zhǔn)備,但游戲過(guò)程中依然會(huì)時(shí)不時(shí)產(chǎn)生“人生失控”的荒誕感。

超高的隨機(jī)性,意味著玩家的掌控感變得相當(dāng)有限。不少玩家戲稱(chēng):"怎么玩?zhèn)€游戲還和現(xiàn)實(shí)一樣,完全猜不透對(duì)象的心思?"

不過(guò)實(shí)際上,相親的成功與否并非完全隨機(jī)。小德向茶館解釋道,每個(gè)NPC對(duì)應(yīng)其條件,都有一套獨(dú)特的擇偶標(biāo)準(zhǔn):有些是顏值至上主義者,特別在意身高長(zhǎng)相,對(duì)經(jīng)濟(jì)條件反而不太看重;而有些則更看重學(xué)歷背景,對(duì)外表要求相對(duì)寬松...這些隱藏的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)不會(huì)直接展示給玩家,但最終都會(huì)通過(guò)對(duì)方的"滿(mǎn)意度"數(shù)值直觀地反映出來(lái)。

除了難以捉摸的相親對(duì)象,這款游戲還有一個(gè)讓人印象深刻的設(shè)計(jì),就是玩家可以在游戲的推進(jìn)過(guò)程中,通過(guò)社會(huì)新聞的彈窗持續(xù)見(jiàn)證時(shí)代的前進(jìn)和變化,這些變化還會(huì)反過(guò)來(lái)作用于相親過(guò)程,對(duì)整體游戲走向帶來(lái)持續(xù)影響。

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新聞事件的加入大大提升了游戲的內(nèi)容豐富度。但據(jù)小德所說(shuō),這個(gè)設(shè)計(jì)實(shí)際上是退而求其次的結(jié)果,他原本想要的效果是“由小見(jiàn)大”——玩家可以從小小的相親角落中的碎片化敘事,感受、推測(cè)出世界的發(fā)展和變化,但因?yàn)闆](méi)能找到便于理解的表現(xiàn)方式,最終只能通過(guò)新聞彈窗這種較為直白的方式進(jìn)行呈現(xiàn)。

隨著游戲的深入,玩家在常規(guī)相親玩法之外,還將解鎖更多意外內(nèi)容:從世界大戰(zhàn)、核輻射等特殊事件,到最受玩家歡迎的外星人相親線。

原本游戲的劇情設(shè)計(jì)是多線并行的樹(shù)狀結(jié)構(gòu),但后來(lái)小德發(fā)現(xiàn)玩家們似乎對(duì)外星人線情有獨(dú)鐘,于是干脆把所有支線都收束到外星人線,確保堅(jiān)持到后期的玩家都能體驗(yàn)這一內(nèi)容。

玩家想要體驗(yàn)到后期內(nèi)容,除了在相親過(guò)程中謹(jǐn)慎抉擇,還需要充分利用星牌系統(tǒng)組合牌組,給角色提供裝備護(hù)體,盡可能降低“事故概率”,延續(xù)更多后代。

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截至目前,小德自己成績(jī)最好的一次是使用“毀神標(biāo)簽流”,玩到了第77代。而目前的全國(guó)最高記錄已經(jīng)沖上了652代,第二名是619代,第三也達(dá)到了292代,這些玩家走的都是“超稀有流”,小德還因此兩次削弱了相關(guān)的星牌。

02

“不想賺錢(qián)”的佛系制作人

可能很多人對(duì)小德這個(gè)名字感到陌生,但其實(shí)早已玩過(guò)他制作的游戲。

2021年8月的一天,他在靈感的驅(qū)使下寫(xiě)出了一份策劃案,并將它發(fā)到了動(dòng)漫交流群里,希望能找到開(kāi)發(fā)者幫自己完成程序開(kāi)發(fā)的部分。最終,在某位群友的協(xié)助下,他僅用了兩個(gè)星期的時(shí)間,就打造了自己人生中真正意義上的第一款游戲。

令人驚嘆的是,這款最初僅有1500多條文案的網(wǎng)頁(yè)小游戲,最終竟然創(chuàng)下了日活超400萬(wàn)、累計(jì)玩家破億的驚人成績(jī)。

這款游戲就是當(dāng)年現(xiàn)象級(jí)出圈的《人生重開(kāi)模擬器》。

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小德回顧自己首款游戲的爆火,只是謙虛地將其歸咎于“天時(shí)地利人和”。他說(shuō),游戲中的內(nèi)容意外迎合了很多玩家的心理需求,玩家們能夠從游戲中看到現(xiàn)實(shí)生活中的自己,因此更愿意主動(dòng)分享游戲截圖,就像分享心理測(cè)試結(jié)果一樣。

仔細(xì)想想,這個(gè)原因放在被自來(lái)水玩家推火的《紙上談?dòng)H》身上,似乎也同樣適用。

在《人生重開(kāi)模擬器》誕生之后,他就產(chǎn)生了《紙上談?dòng)H》的靈感。他最初的想法是要做一款有動(dòng)態(tài)變化、又能表達(dá)“反對(duì)標(biāo)簽化”內(nèi)涵的游戲,因此選中相親題材,并最終構(gòu)思出了這款“負(fù)反饋很重”,還會(huì)逐步走向科幻的游戲。

同在2021年,他完成了《紙上談?dòng)H》初版設(shè)計(jì)方案,將其發(fā)給了前作中合作的群友。不過(guò)由于游戲內(nèi)容相對(duì)復(fù)雜和其他一些原因,這款游戲并沒(méi)能在當(dāng)時(shí)順利產(chǎn)出,這個(gè)設(shè)計(jì)案也就被擱置了。

直到2024年,一位投資人出現(xiàn),表示愿意支持他進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā),這個(gè)設(shè)計(jì)案才被他再次翻了出來(lái)。

投資人從歐洲、澳大利亞、中國(guó)香港、內(nèi)地等全球各地招攬到了4位伙伴,加上在瑞典的小德本人,組成了這支散落全球的五人開(kāi)發(fā)小隊(duì)。

盡管投資人提供的資金僅能維持團(tuán)隊(duì)一年的運(yùn)轉(zhuǎn),但開(kāi)發(fā)思路清晰的小德并沒(méi)有感到太大壓力——對(duì)他這個(gè)社恐而言,在近一年的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,唯一的困擾反而是那些不得不參加的語(yǔ)音會(huì)議。

經(jīng)過(guò)團(tuán)隊(duì)的共同努力,我們今天看到的《紙上談?dòng)H》終于在一年后誕生。

游戲做出來(lái)之后,小德在小紅書(shū)上面發(fā)了一個(gè)帖子,希望能夠找?guī)讉€(gè)玩家進(jìn)行測(cè)試。結(jié)果這篇帖子出乎意料地吸引來(lái)了幾萬(wàn)人,甚至還有十幾家發(fā)行商聯(lián)系到他,想要合作。

小紅書(shū)上更是涌現(xiàn)出了大批游戲相關(guān)的分享帖,有人震撼感慨自己解鎖的離譜劇情。

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有人傾情分享攻略,復(fù)盤(pán)3分男如何得到美貌富婆的青睞。

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有人詳細(xì)分析星牌搭配策略,解讀什么樣的牌組流派能夠快速提高后代家庭條件,創(chuàng)造更好的游戲記錄。

還有人借游戲發(fā)表自己對(duì)婚戀情感、對(duì)人生的感悟。

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小德自己也活躍在各個(gè)游戲帖子的評(píng)論區(qū),和玩家激情互動(dòng)的同時(shí),也不忘認(rèn)真收集玩家反饋,將其中的bug和有價(jià)值的建議傳達(dá)給程序,來(lái)對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行完善和優(yōu)化。

分享裂變吸引了越來(lái)越多用戶(hù)涌入,這款還在測(cè)試階段的小游戲用戶(hù)規(guī)模一路直線上漲。

面對(duì)突如其來(lái)的流量,小德笑稱(chēng):“有種瞬間穿越回了幾年前的感覺(jué)”。

隨著這款游戲的熱度持續(xù)走高,發(fā)行合作相關(guān)計(jì)劃也正在準(zhǔn)備推進(jìn),眼看我們就要見(jiàn)證爆款的誕生。

但小德卻表示為了盡量減少對(duì)玩家的干擾,自己并不打算在游戲中加入更多商業(yè)化內(nèi)容。這意味著目前游戲中少得可憐的激勵(lì)廣告,或?qū)⒊蔀檫@款大熱游戲的主要收入來(lái)源。

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主要廣告點(diǎn)位用于獲取星牌骰子

小德對(duì)此也非常坦誠(chéng):“我一開(kāi)始也很擔(dān)心這么做會(huì)讓投資人回不了本,良心上還挺過(guò)意不去的,不過(guò)現(xiàn)在有了一定熱度,回本應(yīng)該問(wèn)題不大,我就可以心安理得減少商業(yè)化了,嘿嘿?!?/p>

雖然《紙上談?dòng)H》已經(jīng)憑借著目前的游戲內(nèi)容,獲得了大批玩家的青睞,但小德表示現(xiàn)在的開(kāi)發(fā)進(jìn)度只達(dá)到了75%,未來(lái)還會(huì)在星牌之外,加入每日挑戰(zhàn)、局外收集等更多外圍系統(tǒng),還會(huì)考慮加入喪尸、古代等更多不同的世界線。

經(jīng)過(guò)進(jìn)一步打磨,APP手游版本預(yù)計(jì)會(huì)在5月份正式上線。

都說(shuō)“人怕出名豬怕壯”,《紙上談?dòng)H》的爆火給小德帶來(lái)的不全是好消息。游戲公布僅一周,他就發(fā)現(xiàn)有人原封不動(dòng)地抄襲了游戲內(nèi)容。

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左:《紙上談?dòng)H》,右:其他游戲

被抄襲這件事情他都有點(diǎn)“習(xí)慣”了,之前的《人生重開(kāi)模擬器》也遇到過(guò)這種情況。他原本以為,如果當(dāng)初《人生重開(kāi)模擬器》沒(méi)有開(kāi)源的話(huà)或許就不會(huì)被抄了,現(xiàn)在看來(lái)開(kāi)不開(kāi)源、加不加固都一樣,人家都能拿來(lái)直接用。聊到這里,小德的語(yǔ)氣頗顯無(wú)奈。

而在做完這款游戲之后,小德會(huì)考慮組建一個(gè)正式的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)或者工作室。

還想嘗試著做一些別的品類(lèi)的游戲。實(shí)際上,他一直想做別的類(lèi)型,但找他合作的人都會(huì)有點(diǎn)路徑依賴(lài),指名讓他做“重開(kāi)like”的文字劇情向游戲,遇到的面試官也不相信他有開(kāi)發(fā)其他品類(lèi)的能力,所以一直沒(méi)能找到機(jī)會(huì)。

他心里還一直惦記著那款被他擱置了很久的博弈游戲,希望能夠有人愿意投資支持,他對(duì)那款游戲的評(píng)價(jià)是“單純好玩但沒(méi)法賺錢(qián)”。此前他和程序伙伴用愛(ài)發(fā)電,免費(fèi)運(yùn)營(yíng)了一段時(shí)間,但后面還是遺憾擱置了。

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“現(xiàn)在幾年過(guò)去了,還有很多死忠在等待重啟,還有新玩家私信我在哪能玩……我想遲早有一天把它做出來(lái),然后發(fā)上Steam?!?/p>