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揚(yáng)帆出海 作者丨汪醬

就在昨日,一年一度的騰訊游戲發(fā)布會來了。從時(shí)間線上來說,這場發(fā)布會比過去兩年的時(shí)間都要提前(過去均在5月舉辦),也讓我們能夠提前窺見騰訊在2025乃至接下來一兩年的重點(diǎn)項(xiàng)目和動作。

根據(jù)昨日騰訊游戲發(fā)布會中曝光的片單來看,騰訊在2025年的動作不可謂不大。一方面,其首次按“自研+發(fā)行+投資”的矩陣來介紹產(chǎn)品,透露出了其核心的產(chǎn)品業(yè)務(wù)側(cè)搭建模式。另一方面,今年騰訊曝光了多達(dá)46款游戲最新動態(tài),其中不僅包含24款新游,還涵蓋了主機(jī)、PC、移動多端,并且不乏《影之刃零》這樣的國產(chǎn)3A儲備,還有幾乎90%的游戲都拿到了國內(nèi)游戲版號。從數(shù)量、質(zhì)量、品類等多個(gè)層面都遠(yuǎn)超前兩年表現(xiàn)。此外,無論是已經(jīng)上線的產(chǎn)品,還是亟待上線的儲備游戲,大部分都透露出長生命周期的樣貌,比如其上線已久的《王者榮耀》《和平精英》仍然在近兩年實(shí)現(xiàn)了自身的突破,日活和DAU爆發(fā)式增長;依托于多個(gè)大IP的新作如《沙丘:覺醒》《王者榮耀:世界》《流放之路:降臨》等等,也被視作長青游戲的重要潛力股。

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下面,我們將就幾款重點(diǎn)具備全球化潛力的新品進(jìn)行簡單介紹,游戲順序不涉及排名:

《影之刃零》

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作為“游戲投資篇”的第一個(gè)登場作品,騰訊游戲?qū)Α队爸辛恪返闹匾暢潭瓤梢娨话?。該游?strong>由靈游坊自主研發(fā),是一款武俠風(fēng)的單機(jī)ARPG,采用虛幻引擎5制作,接近3A水準(zhǔn),登陸的平臺包括PC和主機(jī)(PS5),被視作《黑神話》之后最受期待的新品之一。在游戲中,玩家將扮演一位身受重傷的俠客,和各路高手以及怪物戰(zhàn)斗。通過去年《影之刃零》舉辦的線下Demo試玩以及制作人表述,可以得知這款游戲并非類魂游戲,而是一款用刀劍戰(zhàn)斗的《生化危機(jī)》游戲,其核心特色在于輕度《鬼泣》式戰(zhàn)斗、類魂關(guān)卡設(shè)計(jì),以及《生化危機(jī)》式的敘事,也就是說,這款產(chǎn)品很大程度上是由劇情和戰(zhàn)斗雙重驅(qū)動,這點(diǎn)也非常契合主流3A作品的架構(gòu)模式。

《沙丘:覺醒》

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《沙丘:覺醒》在“游戲投資篇”壓軸登場,是一款由挪威廠商Funcom研發(fā)的開放世界生存MMO,即將于6月10日上線Steam,基礎(chǔ)版本定價(jià)約為50美元。從發(fā)布會釋出的內(nèi)容來看,這款游戲核心玩法包含生存、建造、大世界探索、戰(zhàn)斗、養(yǎng)成等幾大項(xiàng),在游戲中,玩家可以身臨其境地體驗(yàn)到《沙丘》著作中宏大的世界觀、和沙蟲戰(zhàn)斗的場面,最重要的是,該游戲還支持多人在線,無疑讓人期待。

《地下城與勇士:卡贊》

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該游戲是一款DNF IP的單機(jī)ARPG,目前已經(jīng)登陸了PC端,在Steam上拿下了90%的好評率,超過1億人民幣的收入。值得一提,該游戲定價(jià)398元,直逼日廠大作。游戲中,玩家需要扮演一名大將軍,一邊調(diào)查自己墮落的原因,一邊展開復(fù)仇之旅。整體畫風(fēng)偏寫實(shí)動漫風(fēng),相對少見。玩法上,這款游戲與《仁王》這種注重操作的魂類游戲體驗(yàn)感類似,專注于動作性所帶來的爽感體驗(yàn)。同時(shí),為了增強(qiáng)游戲的可玩性,《地下城與勇士:卡贊》還借鑒了MMO游戲的裝備系統(tǒng),提供了多種不同的套裝體系,不同套裝組合可以激活不同的裝備技,憑借這一設(shè)計(jì),給玩家提供了足夠的策略深度。接下來,這款游戲?qū)沈v訊和Nexon共同開發(fā)中國本地化版本,或許將登陸Wegame平臺。