這是蕾玲編輯部的第1097篇原創(chuàng)文章

《高橋名人的冒險(xiǎn)島》是Hudson公司于1986年推出的FC平臺(tái)動(dòng)作游戲。作為早期動(dòng)作過(guò)關(guān)類游戲的代表,其開發(fā)背景與另一款游戲以及人物有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系——世嘉SG-1000平臺(tái)的《神奇男孩》(Wonder Boy),以及當(dāng)時(shí)日本游戲圈紅人——高橋利幸。

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Westone團(tuán)隊(duì)最初為世嘉開發(fā)的《神奇男孩》在街機(jī)及早期主機(jī)平臺(tái)表現(xiàn)平平,隨著FC主機(jī)市場(chǎng)崛起,Westone很想把這款現(xiàn)成的游戲移植到FC平臺(tái)撈上一筆。

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然而由于《神奇男孩》的版權(quán)問(wèn)題異?;靵y,包括商標(biāo)、音樂(lè)等權(quán)利均牢牢掌控在世嘉手中,這一移植計(jì)劃曾一度陷入僵局。

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此時(shí)Hudson介入,通過(guò)更換主角形象(從藍(lán)發(fā)少年變?yōu)榇髅弊拥狞S衣少年)、調(diào)整背景音樂(lè)等"換湯不換藥"的修改,成功繞開版權(quán)限制推出了FC版《冒險(xiǎn)島1》。

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至于《FC冒險(xiǎn)島》十分滑稽的主角形象,則是來(lái)源于FC時(shí)代最具影響力的電競(jìng)明星——高橋名人。

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在1985年Hudson舉辦的《Star Force》挑戰(zhàn)賽中,名為高橋利幸的玩家以"一秒十六連擊"的驚人操作(在射擊游戲中完成每秒16次有效射擊)震撼業(yè)界。這一紀(jì)錄不僅突破當(dāng)時(shí)設(shè)備極限,更將電子游戲從娛樂(lè)消遣提升到了競(jìng)技體育般的層面。

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Hudson敏銳捕捉到其商業(yè)價(jià)值,將這位"形搖桿的形象植入多款游戲,《冒險(xiǎn)島1》正是其中最具代表性的衍生作品。

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《冒險(xiǎn)島1》在FC游戲歷史上被視作近乎反人類的存在,其難度之高為當(dāng)時(shí)以及后來(lái)的玩家留下了難以磨滅的印象。

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游戲關(guān)卡總體設(shè)置為8大關(guān),每個(gè)大關(guān)下設(shè)4個(gè)小關(guān),總共合計(jì)32關(guān),游戲的后半程關(guān)卡均為前期關(guān)卡難度的提升版,這種設(shè)計(jì)與國(guó)民FC游戲《超級(jí)瑪麗(超級(jí)馬力歐兄弟)》有著異曲同工之處。

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然而《FC冒險(xiǎn)島》并不像《超級(jí)瑪麗》那樣設(shè)計(jì)了眾多跳關(guān)捷徑。一方面,前期關(guān)卡雖然在設(shè)計(jì)上相對(duì)簡(jiǎn)單,但操作和反應(yīng)要求已經(jīng)較高。另一方面,后期關(guān)卡則在原有難度的基礎(chǔ)上成倍加劇,敵人的配置和攻擊模式甚至堪稱喪心病狂。

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令小編印象深刻的是在《FC冒險(xiǎn)島》8-3這一關(guān)的奪命連環(huán)跳,就連很多FC游戲大神都談之色變,途中出現(xiàn)的那三只蝙蝠更是讓玩家直呼反人類。

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這種層層遞進(jìn)的關(guān)卡難度使得《冒險(xiǎn)島》即便在簡(jiǎn)陋的畫面和玩法設(shè)計(jì)下,依然能夠挑戰(zhàn)甚至超越同時(shí)代許多游戲,成為紅白機(jī)游戲史上難度較高的代表之一。

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事實(shí)上《FC冒險(xiǎn)島》是存在一個(gè)續(xù)關(guān)功能的,能降低不少難度,只不過(guò)這一功能隱藏極深,需要玩家通過(guò)特殊道具+特殊操作才能激活。

具體來(lái)說(shuō)在1-1關(guān)的關(guān)底處,游戲隱藏著一個(gè)特殊的蛋蛋,玩家打開之后會(huì)發(fā)現(xiàn)一只奇怪的蜜蜂。

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這個(gè)蜜蜂其實(shí)正是HUDSON公司標(biāo)志性的商標(biāo),在其旗下所有游戲中都有出現(xiàn),這只蜜蜂正是為提供續(xù)關(guān)功能而設(shè)。

激活續(xù)關(guān)功能的方法比較簡(jiǎn)單:當(dāng)玩家因生命耗盡而出現(xiàn)GAME OVER畫面后會(huì)進(jìn)入標(biāo)題畫面,此時(shí)只需要同時(shí)按任一方向鍵+開始鍵,就可以實(shí)現(xiàn)續(xù)關(guān)了。

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續(xù)關(guān)后,游戲會(huì)將分?jǐn)?shù)和生命進(jìn)行重置,但關(guān)卡進(jìn)度保持不變。通過(guò)這一方法,在后期關(guān)卡中即便多次死掉,也有機(jī)會(huì)從失敗中恢復(fù)繼續(xù)進(jìn)行下去。

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其實(shí)小時(shí)候很多玩家都有發(fā)現(xiàn)過(guò)這個(gè)隱藏蜜蜂,當(dāng)年海外的攻略書中也詳細(xì)說(shuō)明了這條接關(guān)秘籍,奈何當(dāng)年國(guó)內(nèi)玩家玩到的都是盜版,導(dǎo)致很多人只能靠口口相傳得知這一秘密,甚至很多玩家至今都還不清楚《FC冒險(xiǎn)島1》還能接關(guān)。

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現(xiàn)在即便有隱藏接關(guān)秘籍的加持,以及游戲中眾多隱藏的云梯獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡、小花、小手餅等獎(jiǎng)勵(lì),面對(duì)《冒險(xiǎn)島》嚴(yán)苛的游戲難度,很多想要通關(guān)這個(gè)游戲依然不太可能。

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當(dāng)年《高橋名人的冒險(xiǎn)島》游戲宣傳的是“一天一小時(shí)”的通關(guān)時(shí)間,但實(shí)際上能夠在一小時(shí)內(nèi)通關(guān)的玩家,小編覺(jué)得縱觀全國(guó)都找不出來(lái)幾個(gè)吧?

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不知當(dāng)年你是否通關(guān)過(guò)經(jīng)典的《冒險(xiǎn)島1》,除了這游戲的奪命連環(huán)跳,你還記得哪些其他的難點(diǎn)與卡關(guān)點(diǎn),你小時(shí)候最遠(yuǎn)打到過(guò)第幾關(guān)?以上問(wèn)題歡迎在評(píng)論區(qū)留言交流哦!

作者:諾亞主機(jī)(20后游戲編輯)

編輯:小雷