在《英雄無敵3》中,一場戰(zhàn)局拖到大后期是常有的事,畢竟一局下來起碼一個半小時打底。但往往戰(zhàn)局的成敗和前期的發(fā)展是脫不開關(guān)系的,因此,對一個種族3級兵實力的判斷是很有必要的。本期,小編就和大家討論一下原版9個種族和中立陣營中3級兵的戰(zhàn)力排行。均為小編個人想法,僅供參考。

壁壘的大精靈:核心中的核心
作為壁壘陣營的開荒核心兵種,大精靈其實力有目共睹,能雙擊,攻擊力和殺傷都不錯,戰(zhàn)略地位不言而喻,無需過多贅述。
要塞的龍蠅:速度比肩小天使的存在
在3級兵中,速度優(yōu)勢極其突出,高達13點,和人族沒升級的天使有得一拼。有了它,所有英雄都能夠?qū)崿F(xiàn)最高效率的養(yǎng)步策略 ,極大提升行軍節(jié)奏。可以說是極其上乘的戰(zhàn)略兵種了。
地下城的邪眼:極其費錢的抗揍沙包
邪眼是一個比較抗打的射手兵種。到了游戲后期,若資源積累足夠,可以攢出一定數(shù)量,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮一定的作用,畢竟是遠程兵里面比較抗揍的了。然而,邪眼的缺點也較為明顯,售價昂貴,并且招募所需的建筑,需要各類資源各一份,很容易因資源不足而卡住招募進度。

塔樓的鐵人:萬年守城男
盡管速度偏慢,但在塔樓陣營中,如果受到法師塔建造條件限制,在前中期只能依賴1 - 3級兵進行開荒時,鐵人就有了用武之地。其速度為5點,與丟丟相同,因此也可以考慮招募使用,這時候就能拉出城外溜溜了,否則在兵力充足時,就是萬年的守城角色。
城堡的獅鷲:出色但建筑樹卡人
獅鷲最大的弊端在于不在常規(guī)建筑招募樹上,建造出來相對困難。不過開局時若有英雄自帶幾只,倒是可以用來養(yǎng)步,提升行軍速度。升級之后還有無限反擊和不反,總體而言很是出色。
地獄的地獄犬:低產(chǎn)的優(yōu)秀兵種
地獄犬是和獅鷲面臨同樣的困境的,也就是不在建筑樹上,導致招募受限,而且自身產(chǎn)量較低,在數(shù)量的擴充上存在較大難度。

元素城的水元素:厲害但性價比不夠高
水元素的自身屬性十分出色,但價格過高。除非玩家資金充?;蛘哧犖楸T乏,否則一般不會選擇招募。畢竟在元素城玩家的開荒過程中,依靠1、2級兵就能夠順利過渡到7級兵。
半獸人:2級兵屬性的3級兵
半獸人身為3級遠程兵,速度很慢,屬性也不盡人意,就和2級兵 差不多,還不在建筑樹上,堪稱“遠程兵種中的恥辱”。若玩家選擇杰巴克斯開局,可考慮招募出來用一下,除此之外,這個兵種基本是無人問津的。

墓園的幽靈:也就用來給英雄養(yǎng)步了
幽靈的屬性較差,性價比極低,并且不在建筑樹上。若前期英雄自帶幾個,倒是能用于養(yǎng)步,否則價值不大。
游牧民:野外遇到必招!
游牧的性價比頗高,其特殊技能在一些特殊地圖中能發(fā)揮關(guān)鍵作用。但作為中立兵種,出現(xiàn)概率較低,獲取難度較大。

木乃伊:被喪尸屬性拖了后腿
木乃伊的性價比實在太低,而且屬于喪尸類型兵種,會降低我方士氣。和野豬類似,即便野外有巢穴,玩家也基本不會選擇招募。
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