【CNMO科技】4月初,時(shí)隔八年,任天堂Switch 2正式登場(chǎng)。作為一款備受矚目的游戲設(shè)備,Switch 2在屏幕、手柄和性能等方面較上一代實(shí)現(xiàn)了顯著突破。然而,如今的游戲市場(chǎng)早已不再局限于傳統(tǒng)的PlayStation和Xbox,手持游戲PC如雨后春筍般涌現(xiàn),這使得Switch 2的市場(chǎng)定位變得更加復(fù)雜。那么,將Switch 2與兩款熱門PC游戲掌機(jī)——Steam Deck OLED和ROG Ally X進(jìn)行對(duì)比,會(huì)碰撞出怎樣的火花呢?

從整體性能來看,三款設(shè)備的排名為:Switch 2 > Steam Deck OLED > ROG Ally X。然而,性能并非衡量設(shè)備的唯一標(biāo)準(zhǔn)。以下將從電池、顯示屏和內(nèi)部配置等方面進(jìn)行詳細(xì)比較。
電池性能
電池性能的比較可以通過查看電池容量(Wh)和能耗來實(shí)現(xiàn)。Switch 2的電池容量為20Wh,最短游戲時(shí)長(zhǎng)為2小時(shí),最大能耗約10W;最長(zhǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)為6.5小時(shí),最小能耗約3W。相比之下,Steam Deck OLED的電池容量為50Wh,最短游戲時(shí)長(zhǎng)為3小時(shí),最大能耗約17W;最長(zhǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)為12小時(shí),最小能耗約4W。而ROG Ally X的電池容量為80Wh,最短游戲時(shí)長(zhǎng)為2.7小時(shí),最大能耗約29W;最長(zhǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)(Netflix視頻播放)為14.5小時(shí),最小能耗約5.5W。

盡管Switch 2的電池容量最小,能耗也最低,但與初代Switch相比,它已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了顯著升級(jí)。對(duì)于手持設(shè)備而言,電池設(shè)計(jì)通常有兩種選擇:一是保持電池較小,通過軟件優(yōu)化來適應(yīng)硬件限制;二是增大電池容量,從而減少對(duì)軟件優(yōu)化的依賴。
例如,ROG Ally X的設(shè)計(jì)目標(biāo)是能夠運(yùn)行Windows 11上的所有AAA級(jí)PC游戲。由于PC通常連接電源,能耗問題相對(duì)不那么突出,因此即使操作系統(tǒng)和游戲在電量使用上存在浪費(fèi),Ally X也可以通過增加電池容量來彌補(bǔ)。
而任天堂則憑借對(duì)軟件和硬件的完全控制,能夠針對(duì)硬件特性進(jìn)行優(yōu)化,確保每一瓦電量都得到充分利用,從而選擇更小的電池,使設(shè)備保持輕薄。Steam Deck則處于中間位置,其專為手持設(shè)備設(shè)計(jì)的操作系統(tǒng)比運(yùn)行Windows 11的ROG Ally X具有更多的控制權(quán),能夠用更少的電量完成更多任務(wù)。此外,Steam Deck還設(shè)有程序,鼓勵(lì)開發(fā)者為其進(jìn)一步優(yōu)化游戲,以獲得“Deck Verified”認(rèn)證。
顯示屏表現(xiàn)
在顯示屏方面,三款設(shè)備各有特點(diǎn)。Switch 2采用7.9英寸LCD屏幕,分辨率為1920×1080,支持HDR和最高120Hz的刷新率,并支持可變刷新率(VRR)。Steam Deck OLED則配備了7.4英寸OLED屏幕,分辨率為1280×800,支持HDR,最高刷新率為90Hz,但不支持VRR。ROG Ally X采用7英寸LCD屏幕,分辨率為1920×1080,不支持HDR,最高刷新率為120Hz,支持VRR。

盡管Switch 2沒有采用OLED屏幕,但LCD屏幕的表現(xiàn)同樣出色。在任天堂的實(shí)操活動(dòng)中,許多試玩者對(duì)Switch 2的顯示屏贊不絕口。它是三款設(shè)備中唯一具備120Hz刷新率、HDR支持和VRR支持的顯示屏,并且擁有最大的屏幕尺寸。HDR技術(shù)能夠使色彩更加絢麗,120Hz的刷新率可以實(shí)現(xiàn)超流暢的游戲體驗(yàn),而可變刷新率則有助于節(jié)省電量。
內(nèi)部配置差異
目前關(guān)于Switch 2內(nèi)部配置的具體信息較少,因?yàn)樗?月5日才會(huì)在美國(guó)和日本市場(chǎng)發(fā)售。不過,根據(jù)傳聞,Switch 2采用8核定制英偉達(dá)芯片(T239),頻率1GHz或更低,顯卡為英偉達(dá)RTX定制,內(nèi)存可能為8GB或12GB。相比之下,Steam Deck OLED采用4核AMD Zen 2 APU,頻率2.4-3.5GHz,顯卡為RDNA 2,內(nèi)存為16GB;ROG Ally X則采用8核AMD Ryzen Z1 Extreme,頻率3.3GHz,顯卡為RDNA 3,內(nèi)存為24GB。

盡管Switch 2的硬件參數(shù)在三款設(shè)備中看起來并不突出,但其優(yōu)勢(shì)在于對(duì)性能的優(yōu)化能力。例如,ROG Ally X能夠運(yùn)行Windows 11版的《賽博朋克2077》,依靠的是強(qiáng)大的性能。然而,《賽博朋克2077》也將登陸Switch 2,盡管目前尚不清楚游戲進(jìn)行了哪些修改以適應(yīng)其硬件,但這一事實(shí)本身就表明了任天堂在軟件優(yōu)化方面的強(qiáng)大能力。
此外,Switch 2的定制英偉達(dá)處理器中包含的Tensor Core(張量計(jì)算核心)和RT Core(硬件邏輯電路)可能會(huì)在第三方3A級(jí)大作中發(fā)揮作用,尤其是DLSS技術(shù)可能會(huì)成為其秘密武器,使其能夠輸出硬件本身無法單獨(dú)實(shí)現(xiàn)的視覺效果和幀率。然而,DLSS技術(shù)的應(yīng)用并非萬能,它需要針對(duì)每款游戲進(jìn)行訓(xùn)練,且目前支持DLSS的游戲數(shù)量有限。此外,許多Switch游戲使用的Unity引擎默認(rèn)不支持DLSS,這也限制了該技術(shù)在Switch 2上的廣泛應(yīng)用。
理性抉擇:Switch 2是否適合你
對(duì)于消費(fèi)者而言,是否購(gòu)買Switch 2需要綜合考慮多種因素。盡管市場(chǎng)上存在更強(qiáng)大的設(shè)備,但這并不意味著Switch 2就失去了吸引力。它憑借出色的優(yōu)化能力和獨(dú)特的游戲體驗(yàn),仍然能夠滿足許多用戶的需求。
如果你追求的是隨時(shí)隨地享受高質(zhì)量游戲的樂趣,同時(shí)又對(duì)設(shè)備的便攜性和電池續(xù)航有較高要求,那么Switch 2無疑是一個(gè)值得考慮的選擇。
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