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2025年4月24日,由騰訊注資、上海寶可拉研發(fā)的《星痕共鳴》正式開啟第二次測(cè)試。這款頂著萬代南夢(mèng)宮《藍(lán)色協(xié)議》同IP光環(huán)的二次元MMORPG,在首測(cè)爭議未平之際,又帶著付費(fèi)刪檔的標(biāo)簽殺回玩家視野。

但這場(chǎng)測(cè)試背后,是一場(chǎng)堪稱魔幻的行業(yè)敘事,一個(gè)被萬代南夢(mèng)宮親手埋葬的IP,如何被騰訊“穢土轉(zhuǎn)生”?

時(shí)間倒回2023年,萬代南夢(mèng)宮的《藍(lán)色協(xié)議》上線即暴雷:鎖區(qū)、和諧爭議、服務(wù)器崩壞……最終在2025年1月18日黯然停服。

諷刺的是,就在停服前三個(gè)月,騰訊宣布接手該IP開發(fā)《星痕共鳴》,并將萬代南夢(mèng)宮線上團(tuán)隊(duì)收入麾下。

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這種暴死后轉(zhuǎn)生的劇情,像極了《火影忍者》中的禁術(shù)穢土轉(zhuǎn)生——但玩家們想問:這次轉(zhuǎn)生的,究竟是木葉英雄,還是行尸走肉?

▌爭議中的《星痕共鳴》

《藍(lán)色協(xié)議》最引以為傲的動(dòng)畫電影級(jí)畫面,在《星痕共鳴》中被發(fā)揚(yáng)光大——甚至走向另一個(gè)極端。

游戲捏臉系統(tǒng)支持127個(gè)身體部位調(diào)整、250個(gè)部件染色,玩家能打造“哥特蘿莉、異色瞳美少年”甚至殺馬特貴族。主城設(shè)計(jì)更被調(diào)侃為“天天漫展”,玩家可尬舞、吹泡泡、賽跑,甚至被雷魔追著滿街跑。

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但爭議也隨之而來:TapTap評(píng)測(cè)直指畫面飽和度低、細(xì)節(jié)粗糙,PC端表現(xiàn)甚至不如某些國產(chǎn)開放世界手游。

當(dāng)萬代原作的精致感被騰訊式的量大管飽取代,玩家們不禁疑惑:這究竟是二次元MMO的進(jìn)化,還是土味漫展的狂歡?

玩法上來說,《星痕共鳴》試圖縫合兩種基因;6大職業(yè)(含新增神盾騎士)、團(tuán)本機(jī)制、躲紅圈/分?jǐn)倐Φ扔埠嗽O(shè)計(jì);

釣魚、種田、挖礦等第二人生玩法,強(qiáng)調(diào)低壓無氪。

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但這種縫合并不徹底。首測(cè)玩家吐槽:“既不MMO也不二游”——死亡可無限復(fù)活導(dǎo)致團(tuán)本淪為人海戰(zhàn)術(shù),職業(yè)平衡崩壞(3奶媽+1DPS就能通關(guān)副本),而休閑玩法又缺乏深度,最終淪為打卡拍照模擬器。

更微妙的是,為了適配雙端互通,PC端戰(zhàn)斗打擊感被削弱,UI設(shè)計(jì)移動(dòng)端味濃重。

當(dāng)FF14玩家抱怨簡化過度,原神玩家嫌棄不夠自由,《星痕共鳴》似乎成了兩頭不討好的“四不像”。

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騰訊的二次元野望是救贖還是新坑?

《星痕共鳴》的定位非常明確:搶占二次元MMO的藍(lán)海。

國內(nèi)二次元賽道已被《原神》《崩壞:星穹鐵道》統(tǒng)治,但MMO品類仍以武俠/仙俠為主。

《星痕共鳴》試圖用日系動(dòng)漫+社交MMO的組合破局——你可以看到《刀劍神域》式的工會(huì)大廳、《最終幻想14》式的染色系統(tǒng),甚至《動(dòng)物森友會(huì)》的釣魚比賽。

但問題在于,二次元玩家要的是沉浸感,而MMO玩家要的是社交深度。首測(cè)劇情被批“空洞過家家”,角色情感轉(zhuǎn)折生硬,BGM缺乏記憶點(diǎn);

而社交玩法雖多,卻缺乏長期粘性(比如協(xié)會(huì)活動(dòng)依賴少數(shù)人支撐)。當(dāng)兩種需求都無法滿足時(shí),游戲難免淪為打卡式體驗(yàn)。

騰訊反復(fù)強(qiáng)調(diào)不搞FF14式合服、拒絕逼氪,試圖打造“休閑低壓世界”。

但玩家們?cè)缫衙庖叽祟愒捫g(shù)——畢竟《COD手游》的運(yùn)營史證明,騰訊的成熟模式往往與數(shù)值付費(fèi)深度綁定。

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更值得警惕的是開發(fā)背景:上海寶可拉作為騰訊注資的小工作室,技術(shù)實(shí)力遠(yuǎn)不及光子、天美。首測(cè)暴露的掉幀、模型抽搐、副本BUG等問題,讓人擔(dān)心“小團(tuán)隊(duì)扛大IP”的風(fēng)險(xiǎn)。

▌一場(chǎng)關(guān)于“IP亡靈”的復(fù)活實(shí)驗(yàn)

《星痕共鳴》的誕生,本質(zhì)上是一場(chǎng)行業(yè)行為藝術(shù);

對(duì)萬代,這是將失敗IP甩鍋給中國廠商的止損操作;

對(duì)騰訊,這是用日系皮囊試探二次元MMO紅利的投機(jī);

對(duì)玩家,這可能是《藍(lán)色協(xié)議》遺老們的最后希望,或是又一場(chǎng)“IP詐騙”。

當(dāng)測(cè)試PV中玩家們高喊著“九線雷魔一絲”時(shí),我們仿佛看到一群人在廢墟上跳舞——不知是慶祝新生,還是狂歡于末日的余暉。

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或許,真正的答案要等到公測(cè)那天。但在此之前,我們只想問;騰訊,你準(zhǔn)備好為這個(gè)穢土轉(zhuǎn)生的IP,支付多少“查克拉”?

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