文/二弦

導(dǎo)語

未來可期

最近,喚名“DORO”的粉毛小狗在簡中互聯(lián)網(wǎng)上爆火,對其音視頻以及文字性的再創(chuàng)作一度引發(fā)病毒式瘋傳。

在B站、抖音等年輕人占比較高的社媒平臺,與DORO相關(guān)的視頻稿件以及memes創(chuàng)作,幾乎都以十萬甚至百萬計(jì)的瀏覽量,彰顯著這只線條簡單,卻粉嫩詼諧的視覺形象有多么出圈。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

但很多人可能不知道,獲得如此廣泛傳播的DORO,其原型來自于《NIKKE》里的角色“桃樂絲”。DORO最開始的出圈,與游戲里其原型角色的成功塑造脫不了關(guān)系。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

游戲里桃樂絲悲慘的身世和“美強(qiáng)慘”高智商的印象深入玩家認(rèn)知,和DORO憨傻、呆萌的表情和四爪著地的粉色狗身形成鮮明對比。

這種“本體與二創(chuàng)形象”之間的巨大反差,既顛覆了角色原有的嚴(yán)肅設(shè)定,又強(qiáng)化了表情包的喜劇效果,填補(bǔ)了一種對玩家情緒投射形象的空白,使得DORO首先在海外玩家群體中迅速成為“梗文化”。

就在“DORO熱”在國內(nèi)如火如荼的今天,幾經(jīng)波折后,《NIKKE》國服終于宣布了定檔5月22日的消息。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

說實(shí)話,我作為國際服老玩家,自知曉《NIKKE》國服獲得版號之日起,其實(shí)一直都對于騰訊能不能做好《NIKKE》內(nèi)外核心賣點(diǎn)的打磨持觀望態(tài)度。更別提如今,《NIKKE》國服想要開辟出自己的一方天地,所面臨的困難可不止一個。

那么問題來了,《NIKKE》國服究竟能跑通嗎?

這個問題,只有玩家可以作解,而從測試服和今天定檔消息的相關(guān)討論區(qū)中,我發(fā)現(xiàn),確實(shí)有不少玩家開始認(rèn)可并期待《NIKKE》國服上線。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片
打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

往深了說,聚焦于游戲本身,廣大玩家的確有不止一個玩《NIKKE》國服的理由。

01

向玩家需求“射擊”

首先要說明的是,《NIKKE》這款游戲的底子是好的,這點(diǎn)從昨日迎來2.5周年慶的國際服討論熱度就可以證明。

而作為一款真正意義上“秀外慧中”的二游,《NIKKE》在皮相下,也有著別具一格的敘事內(nèi)核。

玩家首先被美少女吸引進(jìn)來,在游玩過程中發(fā)現(xiàn)《NIKKE》既不公式化又具備一定深度的劇情,在被“刀子”傷害和“糖”溫暖的體驗(yàn)中反復(fù)橫跳,從而感受到游戲塑造的末世世界觀魅力,同時見證方舟內(nèi)外部各大勢力的暗流涌動,人類與妮姬之間的矛盾,人性、欲望和立場之間的交鋒。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

大的刀子還在后面呢

在我看來,這是《NIKEE》美術(shù)與劇情并重的獨(dú)特魅力。

但由于眾所周知的原因,有許多玩家都擔(dān)心《NIKKE》國服會失去一部分優(yōu)勢。

不過,就“前哨測試”本身的質(zhì)量和今天官方藍(lán)帖的內(nèi)容出發(fā),玩家的風(fēng)評并沒有如我想象的那般負(fù)面,各大社區(qū),認(rèn)可國服測試期間優(yōu)化、對正式公測表達(dá)期待、贊許福利力度的聲音不在少數(shù)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片
打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

何以至此?

我始終認(rèn)為,起步稍晚的國服想要后發(fā)制人、快速抓住玩家的心,最好的辦法就是在內(nèi)容安排上將發(fā)力點(diǎn)提前。

之前的“前哨測試”做到了這一點(diǎn),《NIKKE》國服在測試期間不僅開放了主線前18章內(nèi)容,也選擇了國際服的半周年活動 “Over Zone” 作為伴生活動同步開啟,從這一點(diǎn)看,國服團(tuán)隊(duì)無疑是懂的。

因?yàn)椴徽揙Z活動還是18章主線,都是能集中展現(xiàn)《NIKKE》劇情深度和編劇筆力的部分,更別提前者既是補(bǔ)完世界觀的重要前傳劇情,還是桃樂絲的主場。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

這樣安排,既能配合“DORO”熱,以桃樂絲的人氣拉動社區(qū)討論度、又可以盡快向新玩家展現(xiàn)游戲劇情的魅力,再搭配著全中文語音、鑄模保底、自動爬塔、試用角色提前等等優(yōu)化,我個人作為國際服玩家,從開荒角度來講,已經(jīng)覺得國服在測試服階段的上手體驗(yàn)堪稱絲滑了。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

你知道我爬國際服的兩百層塔點(diǎn)了多久嗎?現(xiàn)在你說能自動?

測試版本明顯展現(xiàn)出了騰訊做《NIKKE》國服的認(rèn)真態(tài)度,不少針對性的調(diào)整都蛇打七寸,更符合國服玩家的游玩習(xí)慣,瞄準(zhǔn)了痛點(diǎn)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

有測試服玩家三天即通關(guān)主線16章足以證明國服流程優(yōu)化的程度

不管是內(nèi)容排布也好、系統(tǒng)調(diào)優(yōu)也罷,乃至全新優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,整個測試版本,《NIKKE》國服并沒有給人一種“暴力移植”的敷衍感,這也是游戲測試后,即使有著美術(shù)調(diào)整存在,社區(qū)風(fēng)評也沒有進(jìn)一步滑坡的直接原因。

在今天釋出的定檔藍(lán)帖和PV中,《NIKKE》國服團(tuán)隊(duì)明顯再度向玩家們傳達(dá)著一個信號,那就是公測版本將會在測試版已有的調(diào)整項(xiàng)之上,更進(jìn)一步,向玩家的需求“射擊”。

最明顯的當(dāng)屬抽卡,我相信對于二游玩家來說,“Gacha”的良好體驗(yàn)永遠(yuǎn)是排在需求前列的。今天的定檔藍(lán)帖中透露,將新增一個200抽可選其中一次滿意十連結(jié)果的特別招募卡池,還將在上線后開啟限時抽卡返還的活動,為玩家提供了多種“新手保底機(jī)制”。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

從已有消息來看,福利這塊,國服應(yīng)該會做到青出于藍(lán)。除了開服活躍可獲得總計(jì)220抽外,送的這SSR角色中的愛麗絲可是實(shí)打?qū)嵞苡玫疥P(guān)服的人權(quán)角色,推薦新人梭哈培養(yǎng)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

除了這些,《NIKKE》國服還會有更多更契合國服玩家喜好的內(nèi)容出現(xiàn),比如已經(jīng)在測試中劇透過的“普麗瓦蒂”的中式時裝。今天定檔藍(lán)帖中還透露公測上線將推出麗塔的新皮,和兩款正在銳意制作中的神秘角色皮膚。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

系統(tǒng)內(nèi)的優(yōu)化項(xiàng),比如角色一鍵升級、已經(jīng)在海外服實(shí)裝的主線快速戰(zhàn)斗和更絲滑的加載優(yōu)化,以及角色的平衡性調(diào)整等內(nèi)容,還有測試服里很多“出戲”的中文配音更換,以及很重要的小動畫引入,也都在藍(lán)帖里一一在列。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

上述無論哪個,都是實(shí)打?qū)嵉耐婕液诵脑V求,如果能保質(zhì)保量地落地,那么一定是對于國服玩家游戲體驗(yàn)的全方位優(yōu)化。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

小動畫對敘事真挺有幫助的,期待上線

當(dāng)我看到這些,對于《NIKKE》國服,心里還是有了不少底氣,起碼確實(shí)能感受到國服團(tuán)隊(duì)是想要服務(wù)好玩家的,如果官方一直保持著這份初心,我覺得,真可以給《NIKKE》國服一些信心。

說到這,相信明眼人都可以看出來,《NIKKE》國服的公測之路實(shí)在有些坎坷。哪怕到今天,不少的玩家依然持謹(jǐn)慎態(tài)度、官方也在一點(diǎn)點(diǎn)摸索著國服運(yùn)營的方向,無論怎么看,注定戴著鐐銬跳舞的《NIKKE》國服,都不能說是“柳暗花明”。

有一個問題就浮現(xiàn)了出來,海外已經(jīng)賺麻了,騰訊為啥還要頂著重重壓力,鐵了心要上《NIKKE》國服呢?

02

為何需要《NIKKE》國服?

在我看來,其實(shí)原因很簡單,就是四個字,市場缺少。

近些年,二游熱退潮已成為一大趨勢,死掉的項(xiàng)目不計(jì)其數(shù),不過,在這個大背景下,還存在著兩條暗線,一是馬太效應(yīng)明顯,許多頭部二游的吸金能力不可小覷,二是,主打差異化的二游依然有一線生機(jī)。

從產(chǎn)品側(cè)來看,主打 “玩法融合向” 的下一代二游還普遍未上線,新立項(xiàng)二游在大廠銷聲匿跡,中小廠沒有獨(dú)特亮點(diǎn)的項(xiàng)目基本只有被卷死這一條路,二游領(lǐng)域想要再跑出爆款新作,起碼年內(nèi)暫時不太可能。

而這個時間點(diǎn),對于《NIKKE》來講,正是搶占屬于自己生態(tài)位的好機(jī)會。

為啥呢,因?yàn)椤禢IKKE》足夠“獨(dú)特”。它有著SU建立于《天命之子》等產(chǎn)品基礎(chǔ)上的Spine技術(shù)積累,雖然角色美術(shù)以2D為主,但視覺表現(xiàn)力依然相當(dāng)不俗,角色表情、軀體細(xì)節(jié)和動態(tài)都十分細(xì)致,服裝的布料表現(xiàn),比如襪子上的摩爾紋,也足以令人稱道。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

同時,它也有著二游中相對深刻的劇情,在游戲中,探討的議題也比較多元,不能簡單用“包餃子”“熱血”這種詞語簡單地標(biāo)簽化概括,它更像是一出末世話劇,包括玩家扮演的“指揮官”在內(nèi),每個角色都在演繹著自己的故事,如果仔細(xì)看完劇情,你很難不覺得在某個不可接觸的中央有限曲線中,包括“DORO”在內(nèi),形形色色的妮姬與人都真實(shí)地生活著,與自己的命運(yùn)抗?fàn)帯?/p>

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

基于此,其實(shí)市面上主打背身射擊和美少女的二游不是沒有,但能超越《NIKKE》Spine技術(shù)力的并不多,就算有,劇情上又落了它一截。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

更別提在玩法層面,雖然有時候會出現(xiàn)腳填數(shù)值的情況,但《NIKKE》的點(diǎn)觸式射擊體驗(yàn)、BOSS和角色的機(jī)制設(shè)計(jì)都可圈可點(diǎn)??胺Q海量的角色BOX,且每個角色都各不相同的機(jī)制,也為《NIKKE》構(gòu)筑了足夠的玩法深度。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

忘了“初心”,被強(qiáng)度迷了雙眼的玩家比比皆是

即便如此,養(yǎng)成資源可以靠基地自然累進(jìn)的前提下,《NIKKE》也可以是一款 ”睡覺神游“,如果卡關(guān),關(guān)掉游戲,每天上線收收菜、資源夠了升升級,原本打不過的關(guān)卡也就解決了,《NIKKE》給予了玩家手操和放置的自由選擇權(quán)。

正是憑借硬劇情、重玩法、強(qiáng)美術(shù)的鮮明特征,《NIKKE》得以在兩年時間里斬獲10億美元的海外累計(jì)營收,證明了它強(qiáng)大的吸金能力。而二次元大本營日本貢獻(xiàn)出的54%營收占比,也展現(xiàn)了經(jīng)玩家檢驗(yàn)的優(yōu)異品質(zhì)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

所以,對于騰訊來講,布局已經(jīng)經(jīng)過市場檢驗(yàn)、在國內(nèi)二游市場有著明顯差異化競爭力的《NIKKE》國服,無疑是進(jìn)一步補(bǔ)強(qiáng)自家二次元產(chǎn)品線的本手棋,穩(wěn)妥且牢靠。

這也是為何在前幾天的騰訊新游發(fā)布會上,《NIKKE》國服能穩(wěn)占一席的原因。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

這是其一,再往深了說,《NIKKE》國服的到來,對于激活整個《NIKKE》IP的積極意義也不可估量。

坊間有句說法,叫“二游玩的就是社區(qū)”。雖然有點(diǎn)極端,但相比于其他玩家群體,二游玩家社區(qū)確實(shí)要更加熱鬧一些,玩家們更樂意在社媒平臺匯集,為自己喜歡的事物交流發(fā)聲,同時也更愿意在游戲外,尋求集體的“情感共鳴”。

在之前,《NIKKE》國內(nèi)社區(qū)雖然已有一定規(guī)模,但畢竟官方缺位,二創(chuàng)、攻略的開展普遍都是小范圍的圈地自萌,大型的線下活動更是虛無縹緲,很難說得上繁榮,更別提IP內(nèi)容的進(jìn)一步釋放與擴(kuò)展了。

其他地區(qū)則不然,《NIKKE》做線下活動的頻率其實(shí)相當(dāng)高,拿最近在海外也很出圈的愚人節(jié)“虛擬大電影”活動來講,日韓北美等地都有線下打卡點(diǎn)可供玩家圣地巡禮,我之前也提到了,線下場景對于二游玩家愈來愈重要,沒有國服,國內(nèi)的“指揮官”們就只能望梅止渴。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

韓國電影院

國服的回歸會從根本上扭轉(zhuǎn)這一現(xiàn)狀,目前,《NIKKE》國服已經(jīng)官宣會參加五月的廣州螢火蟲漫展以及上海的UF音樂節(jié)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

從官方已經(jīng)釋出的消息來看,《NIKKE》在廣州螢火蟲的相關(guān)展臺“量大管飽”,相關(guān)小而美的周邊,諸如鑰匙扣、明信片之類的就不提了,最吸引我的還是這個讓人“難繃”的大粉狗展臺。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片
打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

我已經(jīng)預(yù)見到會有抽象選手在這里搖屁股、和DORO合影了,屆時場面肯定很精彩。

其實(shí)和宇樹機(jī)器人的合作我也很感興趣,畢竟誰會不期待看到一只能動的機(jī)器DORO狗呢?

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

總之,可以想見的是,以后《NIKKE》應(yīng)該會成為各大線下展會的常客,相關(guān)周邊的販?zhǔn)蹜?yīng)該也會慢慢跟上,包括真人抽卡、官方coser演出,等等這些活動和物料,國內(nèi)玩家終于不用羨慕海外了。

且由于二游生態(tài)的強(qiáng)社區(qū)屬性,線下場景的豐富會拉動用戶粘性、并通過老帶新和興趣圈層傳播,完成產(chǎn)品的擴(kuò)圈。未來《NIKKE》的社區(qū)環(huán)境想必也會更加熱絡(luò),在“前哨測試”中“毒蛇”Cos視頻乃至節(jié)節(jié)攀升的DORO二創(chuàng)熱度,已經(jīng)證明了這一點(diǎn)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

再往深了聯(lián)想,《NIKKE》國服的到來,說不定還真能引發(fā)“鲇魚效應(yīng)”,把深劇情、長養(yǎng)成、重玩法的特征帶入二游研發(fā),攪動起國內(nèi)二游這一潭愈發(fā)古井無波的池水。

上述這些,不僅是我認(rèn)知里“為何需要《NIKKE》國服”這一問題的答案,更是我眼中,其能夠在國內(nèi)市場站穩(wěn)腳跟、成為騰訊產(chǎn)品線上下一款長青游戲的底氣。

結(jié)語

說的再多,不如公測一舞。未來終歸不可預(yù)測,《NIKKE》國服最終會走向何方,時間總會給出答案。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

而且,事物的發(fā)展螺旋上升,縱然前有波折,但游戲行業(yè)畢竟一切向質(zhì)量看齊,我相信,只要官方能堅(jiān)持把玩家放心上,用心打磨游戲內(nèi)容,假以時日,玩家一定能夠從背后,看見真正的《NIKKE》國服。