在布拉格漫展的一場(chǎng)座談會(huì)上,《天國(guó):拯救2》的制作人透露了一些未能進(jìn)入正式版本的刪減游戲內(nèi)容。外媒comicbook表示,雖然游戲最終版本已經(jīng)提供了超過(guò)100小時(shí)的豐富內(nèi)容,但那些未能實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)意仍令人神往——如果官方能將它們做成DLC或擴(kuò)展包出售,絕對(duì)令人愿意額外掏錢體驗(yàn)。

作為一款劇情厚重、史實(shí)背景濃厚的角色扮演游戲,《天國(guó):拯救2》延續(xù)了前作的故事線——主角亨利卷入了一場(chǎng)旨在幫助瓦茨拉夫一世重返王位的陰謀之中。游戲的世界構(gòu)建依然扎實(shí)且細(xì)膩。
就算不考慮被刪減的內(nèi)容,《天國(guó):拯救2》本身也已經(jīng)是一款容量龐大的游戲——輕松投入100小時(shí)都不為過(guò)。完全沒(méi)有感到內(nèi)容缺失或斷裂的跡象。
據(jù)制作人透露,游戲在最終發(fā)布前刪減了35個(gè)以上的任務(wù),這些內(nèi)容的移除讓游戲比原計(jì)劃提前約半年推出。雖然他沒(méi)有逐一詳述每個(gè)任務(wù)的具體細(xì)節(jié),但其中兩項(xiàng)內(nèi)容特別引人注目:與“德古拉”有關(guān)的綁架任務(wù)、一個(gè)隱藏的“因果系統(tǒng)”。

這里的“德古拉”并非真正意義上的吸血鬼,而是以“穿刺公”弗拉德三世為靈感的角色。設(shè)想一下,亨利要去綁架一個(gè)歷史上以殘忍著稱的人物,即便你戰(zhàn)斗技巧再高,也難免背后發(fā)涼。
另一個(gè)被砍掉的內(nèi)容則是因果系統(tǒng),它原本會(huì)記錄玩家在游戲中的行為,并通過(guò)“夢(mèng)境”形式表現(xiàn)。例如,亨利如果積累了太多負(fù)面業(yè)力,睡覺(jué)時(shí)會(huì)遭遇噩夢(mèng),從而影響第二天的狀態(tài)。這種設(shè)計(jì)本可讓“睡眠”不再只是恢復(fù)手段或快進(jìn)時(shí)間的工具,但最終還是被放棄了。

好消息是,制作人表示這些刪減內(nèi)容都被保留在了“可能未來(lái)回歸”的列表中,因此完全有機(jī)會(huì)以DLC或更新補(bǔ)丁的形式重新加入游戲中。
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