IT之家 4 月 27 日消息,Digital Foundry 在昨日《上古卷軸 4:湮沒重制版》的性能分析視頻中,對該作的優(yōu)化給出了極低的評價。技術(shù)分析顯示,即便使用頂級 PC 硬件,游戲仍存在頻繁卡頓,降低畫面設(shè)置雖略有改善,但只有依靠補丁修復(fù)才能根本解決問題。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

2006 年的原版《上古卷軸 4:湮沒》在發(fā)售時就以硬件要求苛刻著稱。而 Digital Foundry 的分析表明,重制版的優(yōu)化依然不盡如人意,持續(xù)的畫面卡頓嚴重影響了重制版高精度貼圖和擬真光照帶來的效果提升,Alex Battaglia 在視頻中直言,這是“其測試生涯中運行表現(xiàn)最糟糕的游戲之一”。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

據(jù)悉,最新補丁移除了 PC Game Pass 版本的 DLSS 和 FSR 等超分辨率功能,但即便開啟這些選項,游戲仍無法保持穩(wěn)定幀率,幀生成時間表現(xiàn)令人失望。測試配置采用了 RTX 5090 顯卡搭配 Ryzen 7 9800X3D 處理器,在 1080P 分辨率開啟 DLSS 性能模式下,幀率雖超 60,但運行時會頻繁出現(xiàn)卡頓,即便調(diào)低基于光線追蹤的 Lumen 全局光照等選項,改善效果也十分有限。Digital Foundry 的最終結(jié)論指出,《上古卷軸 4:湮沒重制版》的性能表現(xiàn)亟需優(yōu)化補丁才能達到合格標準。

IT之家發(fā)現(xiàn),盡管重制版游戲的性能表現(xiàn)不佳,該作仍吸引了超 400 萬玩家,且數(shù)據(jù)顯示這款游戲在 Steam 上的峰值同時在線玩家數(shù)已突破 17 萬,成為《上古卷軸》系列中同時在線人數(shù)最高的游戲。