PS主機(jī)擁有豐富的方式來讓玩家在游戲中與歷史互動,有些游戲完全還原了那個(gè)時(shí)代,有時(shí)則更具奇幻色彩。還有些游戲以歷史為前提或噱頭,但實(shí)際上并沒有刻意講述一個(gè)真實(shí)的故事。

但有一些游戲,雖然在某些方面充滿奇幻色彩,卻引人入勝,令人難以言表。它們是重溫過去的絕佳方式,超越了書籍、電視節(jié)目或電影的范疇。對此,外媒Gamerant便盤點(diǎn)總結(jié)了8款堪稱“活生生的歷史書”的PS游戲。

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《狂野西部:槍手》

狂野西部:槍手》并非基于任何特定的傳說故事,而是以美國西部的鼎盛時(shí)期為背景,并擁有獨(dú)特的故事手法。西拉斯·格里夫斯飾演游戲的旁白,他是一位賞金獵人。試圖在一群酒吧客面前重溫自己的輝煌歲月。在這過程中,玩家們可以對他講述的這些事件的真實(shí)性進(jìn)行辯論,而這些辯論會實(shí)時(shí)改變劇情。從各個(gè)方面來說,這都是一本活生生、不斷發(fā)展的故事書。

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《文明:革命》

《文明》系列游戲都會包含許多歷史時(shí)期和標(biāo)志性人物供玩家研究。雖然該系列的一些游戲已經(jīng)登陸主機(jī)平臺,但其操控略顯困難。或許正因如此,PS3 時(shí)代專門為主機(jī)平臺制作了一個(gè)簡化版:《文明:革命》。盡管它是一款精簡版的戰(zhàn)略和歷史游戲,但其品質(zhì)與正版游戲一樣出色。

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《對馬島之魂》

《對馬島之魂》的故事背景設(shè)定在日本對馬島,當(dāng)時(shí)蒙古人試圖入侵該島。玩家將扮演一位名叫“境井仁?”的年輕武士,他將通過潛行或正面交鋒,一步步奪回這座島嶼。游戲?qū)v史的還原度之高,甚至連Sucker Punch 工作室都獲得了日本政府的嘉獎。

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《決戰(zhàn)(Kessen)》

《決戰(zhàn)》是一款早期的PS2游戲,其涵蓋了日本封建時(shí)期的歷史事件,并且相當(dāng)準(zhǔn)確地還原了當(dāng)時(shí)的時(shí)代背景。

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《榮譽(yù)勛章:前線》

《榮譽(yù)勛章:前線》是一款開創(chuàng)性的PS2游戲,以前所未有的方式展現(xiàn)了二戰(zhàn)的恐怖。在《拯救大兵瑞恩》大獲成功后,史蒂文·斯皮爾伯格受邀參與制作,力求部分任務(wù)的史實(shí)還原。得益于游戲中真實(shí)老兵的紀(jì)錄片,該作感覺就像一場互動式的事件重述。

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《大神》

《大神》這并非一款歷史游戲,但它對日本民間傳說的深入探究是其他游戲所未曾有過的,玩家扮演日本天照大神的狼化身,在鄉(xiāng)間四處奔走,幫助村民,拯救被黑暗侵蝕的土地,這也是一種通過電子游戲重溫歷史的珍貴方式,盡管方式更加奇幻。

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《荒野大鏢客2》

《荒野大鏢客2》是探訪舊西部的最佳方式,無需乘坐時(shí)光機(jī)親身體驗(yàn)。游戲背景設(shè)定在亡命之徒時(shí)代末期,當(dāng)時(shí)西部邊疆更加發(fā)達(dá),像汽車這樣的機(jī)器越來越多,法律也更加受到擁護(hù)等等。

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玩家扮演年邁的罪犯亞瑟·摩根,他努力幫助他的同伴們活下去。這款游戲忠實(shí)還原了那個(gè)時(shí)代,擁有廣闊的開放世界可供探索,以及從馬匹訓(xùn)練到狩獵等模擬游戲機(jī)制。

《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall Of Man)》

《抵抗:滅絕人類》是一款有趣的假設(shè)場景游戲,重現(xiàn)了二戰(zhàn)史詩般的場景。在大致相同的時(shí)期,世界并未陷入內(nèi)戰(zhàn),而是團(tuán)結(jié)起來,共同抵抗一群名為“奇美拉”的外星入侵者。

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在每個(gè)任務(wù)之間,都會穿插一些像《榮譽(yù)勛章:前線》這樣的插播廣告,將游戲本身視為對歷史事實(shí)的復(fù)述。因此,盡管游戲本身是虛構(gòu)的,但它仍然給人一種合法性的氛圍。