各位玩家朋友們早上好,歡迎大家收看今天的游民晨播報,今天的主要內(nèi)容有:《上古卷軸4:湮滅 重制版》Steam同時在線玩家突破21萬;小米自研芯片Xring或?qū)⒂?月下旬發(fā)布 采用臺積電4nm工藝……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關(guān)注。

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重點關(guān)注:

《上古卷軸4:湮滅 重制版》Steam同時在線玩家突破21萬

在發(fā)布近一周后,《上古卷軸4:湮滅 重制版》的表現(xiàn)愈發(fā)強勁。截至發(fā)稿,重制版在Steam的同時在線人數(shù)突破了21萬。

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這使得它成為B社旗下Steam平臺上第四大首發(fā)作品,僅次于《輻射4》(47.2萬)、《星空》(33萬)和《上古卷軸5:天際》(28.7萬)。值得一提的是,《上古卷軸4:湮滅 重制版》這一成就并未依賴于數(shù)月的營銷推廣,而是公開即發(fā)售。

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《賽博朋克2077》在Switch 2上運行無內(nèi)存問題

《賽博朋克2077》是一款對性能要求極高的游戲,因此將其移植到Switch 2上堪稱技術(shù)奇跡。開發(fā)商CD Projekt Red也對這款移植版充滿信心。

CD Projekt Red已確認,Switch 2提供了足夠的內(nèi)存速度和容量,確保游戲能夠順利運行。這與游戲在PS4和Xbox One上的糟糕表現(xiàn)截然不同,其低速和低容量內(nèi)存是導(dǎo)致游戲初期表現(xiàn)不佳的主要原因。

在接受Game File采訪時,CD Projekt Red的工程師Tim Green透露:我們并沒有在內(nèi)存適配上陷入掙扎,數(shù)據(jù)存儲的速度幫助緩解了早期的流式傳輸問題。這讓我們可以將精力集中在其他方面的改進上,我們對最終效果非常滿意。

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小米自研芯片Xring或?qū)⒂?月下旬發(fā)布 采用臺積電4nm工藝

據(jù)微博爆料人@定焦數(shù)碼最新消息,小米自研芯片Xring或?qū)⒂?月20日后正式發(fā)布。不過爆料人也提醒,該發(fā)布日期仍存在變數(shù)。

此前業(yè)內(nèi)傳言稱Xring將采用臺積電最先進的3nm制程工藝,但最新消息證實小米最終選擇了更為成熟的4nm N4P工藝。據(jù)悉,這款芯片將搭載ARM公版架構(gòu),其中性能核心Cortex-X925的最高主頻可達3.20GHz。分析人士指出,3nm工藝高昂的流片成本可能是小米選擇4nm工藝的主要原因,單次流片費用就高達數(shù)百萬美元。

值得注意的是,Xring的發(fā)布將與高通驍龍8 Elite Gen 2和聯(lián)發(fā)科天璣9500等旗艦芯片同期競爭。這標(biāo)志著小米在芯片自主研發(fā)道路上邁出重要一步。

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