突襲式發(fā)售(即游戲在公布當(dāng)天立即發(fā)售)通常能讓開(kāi)發(fā)商和粉絲興奮不已。但如果你的小型工作室花費(fèi)數(shù)月精心籌備的發(fā)售日,恰好撞上《上古卷軸4:湮滅重制版》呢?
這正是恐怖游戲《創(chuàng)傷后》(Post Trauma)開(kāi)發(fā)商Red Soul Games本周遭遇的困境。該作原定于2025年4月22日發(fā)售,而貝塞斯達(dá)不僅在這一天舉辦了《上古卷軸4:湮滅重制版》的發(fā)布會(huì)直播,還直接同步推出了游戲。
發(fā)行商Raw Fury創(chuàng)始人Jonas Antonsson為Red Soul Games發(fā)聲,解釋稱(chēng)突襲式發(fā)售會(huì)導(dǎo)致“其他游戲基本被淹沒(méi)”。他表示:“我們沒(méi)有可供揮霍的財(cái)力或資源,所有環(huán)節(jié)都經(jīng)過(guò)周密計(jì)劃,包括根據(jù)其他游戲發(fā)售檔期來(lái)選擇發(fā)布時(shí)間,以爭(zhēng)取最大曝光機(jī)會(huì)。”盡管Antonsson坦言自己年輕時(shí)沉迷過(guò)《上古卷軸4》,但他更心疼“團(tuán)隊(duì),特別是合作多年的開(kāi)發(fā)商——他將全部心血都傾注在這款游戲中”。
每天都有大量新游戲上市(尤其是PC平臺(tái)Steam),任何作品都會(huì)面臨競(jìng)爭(zhēng)壓力。但《上古卷軸4:湮滅重制版》這類(lèi)重磅作品確實(shí)會(huì)在發(fā)售前后吸走絕大部分關(guān)注度。
Red Soul Games至少還能苦中作樂(lè),其在推特發(fā)布視頻宣布將6月23日定為“精神發(fā)售日”,計(jì)劃通過(guò)直播和贈(zèng)品活動(dòng)“重新發(fā)售”游戲。該作并未下架,仍保留在所有已登陸平臺(tái),但工作室試圖調(diào)整節(jié)奏繼續(xù)推廣《創(chuàng)傷后》。
此前有人擔(dān)心《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》也會(huì)被《上古卷軸4:湮滅重制版》的光芒掩蓋,但實(shí)際情況似乎相反。開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive確認(rèn)這款新作銷(xiāo)量已突破百萬(wàn)份,且未計(jì)入XGP玩家數(shù)據(jù)。
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