《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》已于上周發(fā)售!本作雖有JRPG風(fēng)格的回合制戰(zhàn)斗,但卻融入QTE、閃避、格擋、反擊等即時(shí)操作,并且收益很高。如果像傳統(tǒng)回合制那樣只用指令操作的話,戰(zhàn)斗會變得很難,因此需在即時(shí)動作方面下功夫。

可能有部分專注于JRPG的玩家并不擅長動作游戲,即使使用最低難度游玩,仍會感到有些困難。雖然游戲中有自動QTE的功能,但仍需玩家手動應(yīng)對敵人出招。本文為大家分享《33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的即時(shí)操作難度MOD,可以更改閃避和招架的判定時(shí)間,從而進(jìn)一步調(diào)整難度。

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該MOD共有5個(gè)難度設(shè)置,分別是稍微簡單、比較簡單、非常簡單、簡單到爆和極度困難。以下是使用MOD時(shí),各種難度下閃避和招架的判定時(shí)間:

游戲默認(rèn)設(shè)置

閃避:0.35/0.22/0.22

招架:0.25/0.15/0.15

稍微簡單MOD

閃避:0.4/0.35/0.3

招架:0.3/0.25/0.2

比較簡單MOD

閃避:0.7/0.44/0.44

招架:0.5/0.3/0.3

非常簡單MOD

閃避:1.05/0.66/0.66

招架:0.75/0.45/0.45

簡單到爆MOD

閃避:1.6/1.4/1.2

招架:1.4/1.2/1.0

極度困難MOD

閃避:0.35/0.22/0.18

招架:0.25/0.15/0.12

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在開啟該MOD并將游戲調(diào)至最低難度后,閃避和招架的判定時(shí)長高達(dá)1.6秒和1.4秒,相信能幫助到很多“手殘”玩家。加入33號遠(yuǎn)征隊(duì),踏上消滅繪母的冒險(xiǎn)之路吧!