IT之家 4 月 28 日消息,Bungie 工作室的 FPS 新作《失落星船:馬拉松》當(dāng)前正處于封閉 Alpha 測(cè)試階段,參與測(cè)試的 PC 端玩家發(fā)現(xiàn)游戲中存在過強(qiáng)的輔助瞄準(zhǔn)機(jī)制,導(dǎo)致了很強(qiáng)的體驗(yàn)割裂感,雖然該功能可手動(dòng)關(guān)閉,但堅(jiān)持依靠自身反應(yīng)力的玩家將面臨競(jìng)技劣勢(shì)。

由 Bungie 打造的撤離射擊游戲《失落星船:馬拉松》于 4 月 23 日開啟封閉測(cè)試,將持續(xù)至 5 月 4 日。眾多參與測(cè)試的玩家(IT之家注:包括職業(yè)選手)對(duì)鍵鼠操作中植入輔助瞄準(zhǔn)功能表示不滿,部分玩家甚至聲稱若該功能不被移除,就不會(huì)再游玩該游戲。

該作計(jì)劃登陸 PC 與主機(jī)雙平臺(tái),為平衡主機(jī)玩家自帶輔助瞄準(zhǔn)對(duì)于 PC 玩家的優(yōu)勢(shì),《失落星船:馬拉松》設(shè)置了名為“磁吸瞄準(zhǔn)”的功能并默認(rèn)開啟,但該機(jī)制的生效強(qiáng)度引發(fā)爭(zhēng)議,部分玩家甚至因體驗(yàn)割裂感強(qiáng)烈而退游。一位 Reddit 用戶吐槽說:“實(shí)際效果比預(yù)期更糟,這不僅是準(zhǔn)星減速和吸附,當(dāng)你橫向移動(dòng)時(shí),準(zhǔn)星會(huì)不受控制地被動(dòng)態(tài)牽引,完全就是手柄的動(dòng)態(tài)輔助瞄準(zhǔn)機(jī)制被原封不動(dòng)移植到鼠標(biāo)上!”
PCGamer 于前日?qǐng)?bào)道,游戲主播 Shroud 在體驗(yàn) PC 版本后表示,雖然理解 Bungie 試圖通過該設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)平衡,但 PC 玩家更傾向于通過提升操作技巧與主機(jī)玩家競(jìng)技,而非依賴輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng)。
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