2025年一季度攬得81.45億元,2024年營收226.2億元,雙登歷史最高,持續(xù)領(lǐng)跑A股游戲市場——4月29日,世紀(jì)華通(SZ.002602)發(fā)布2024年報及2025年一季報。根據(jù)公告數(shù)據(jù),公司上年度除營收打破紀(jì)錄外,歸母凈利潤為12.13億元,同比增長131.51%;扣非后凈利潤為16.43億元,同比增長290.2%;經(jīng)營性現(xiàn)金流為50.46億元,同比增長62.67%,多項核心指標(biāo)均實現(xiàn)大幅增長。

尤其值得一提的是,步入2025年,世紀(jì)華通業(yè)績增速遠(yuǎn)超行業(yè)平均水平,展現(xiàn)出強大的市場競爭力與發(fā)展韌性。數(shù)據(jù)顯示,一季度已實現(xiàn)營收81.45億元,同比增長91.12%;歸母凈利潤13.5億元,同比增長107.2%;扣非后凈利潤13.46億元,同比增長107.95%;經(jīng)營性現(xiàn)金流12.91億元,同比增長48%。上述一系列成績的取得,得益于公司持續(xù)推進戰(zhàn)略重塑,核心業(yè)務(wù)互聯(lián)網(wǎng)游戲板塊實現(xiàn)了國內(nèi)國外雙核驅(qū)動,進一步鞏固了在行業(yè)頭部的位置。
在海外市場拓展方面,世紀(jì)華通依托研發(fā)、發(fā)行、運營三位一體的全鏈路優(yōu)勢,精準(zhǔn)洞悉用戶需求,并通過深度本地化的運營策略,構(gòu)建起極具競爭力的海外業(yè)務(wù)體系,2024年海外收入已達(dá)113.67億元。去年,旗下點點互動自研冰雪生存題材手游《Whiteout Survival》大熱,全球下載量突破1億大關(guān),在100多個國家和地區(qū)的暢銷榜名列前茅,展現(xiàn)出持久的市場生命力。該產(chǎn)品不僅長期穩(wěn)居中國出海手游收入榜首,更在今年3月登頂全球手游收入榜,成為行業(yè)標(biāo)桿。此外,《Dragonscapes Adventure》《Family Farm Adventure》等經(jīng)典產(chǎn)品表現(xiàn)穩(wěn)健,而《Kingshot》《High Sea Hero》等新品也陸續(xù)開啟市場探索。目前,已攀升至中國手游發(fā)行商收入榜第二、成功躋身全球手游發(fā)行商收入榜前十的點點互動已形成“老品穩(wěn)增長、新品添動力”的多元化出海產(chǎn)品矩陣,全球競爭力強勁。
在國內(nèi)市場方面,旗下盛趣游戲首次入圍中國手游發(fā)行商收入榜Top30的喜訊也給市場帶來積極信號。公司依托深厚的IP運營能力,全面推進經(jīng)典IP的煥新戰(zhàn)略。2024年《熱血傳奇》端游以“新百區(qū)”玩法激活老用戶,帶動月活持續(xù)增長;多端產(chǎn)品《盟重神兵》上線即獲市場認(rèn)可;龍之谷IP煥發(fā)新生,《龍之谷》懷舊服上線首周活躍人數(shù)同比增長82%,收入同比增長88%,《龍之谷世界》2025年2月上線即闖入iOS暢銷榜Top10,登頂伽馬數(shù)據(jù)新游首月流水榜。此外,《光明勇士》2024年6月流水同比增長800%,成績斐然;《冒險島》《永恒之塔》《彩虹島》《泡泡堂》等多款產(chǎn)品持續(xù)表現(xiàn)出色。旗下點點互動則將海外爆款的研發(fā)經(jīng)驗反哺國內(nèi)市場,實現(xiàn)跨越式突破?!稛o盡冬日》自2024年4月上線以來長期占據(jù)微信小游戲暢銷榜榜首,穩(wěn)居iOS暢銷榜前5,成為國內(nèi)游戲市場年度“黑馬”;《消消闖天下》等新品持續(xù)探索國內(nèi)用戶喜好,為其國內(nèi)業(yè)務(wù)注入新活力。
在新品儲備方面,世紀(jì)華通同樣不甘人后。邁入2025年,盛趣游戲的吉卜力風(fēng)格放置手游《云海之下》已進入上線沖刺階段,《饑?yán)Щ囊啊芬灿媱澰谀陜?nèi)推出,同時還在加速推進《傳奇世界》《彩虹島》等IP的多端互通版本,并試水小游戲賽道;點點互動則憑借“全球研發(fā)、雙向發(fā)行”模式,不斷推動海外爆款“出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷”,充實產(chǎn)品矩陣,擴大市場份額。
面對AI技術(shù)浪潮,世紀(jì)華通深度投資參與的上海松江項目已累計交付超萬個機柜,并且實現(xiàn)經(jīng)營盈利,為新一代人工智能大模型算力集群提供基礎(chǔ)。專注為華為云提供定制化數(shù)據(jù)中心服務(wù)的深圳數(shù)據(jù)中心,一期部分機柜已經(jīng)交付,二期土建部分已封頂,上架率和運行效率穩(wěn)步提升。隨著這些智算力基礎(chǔ)設(shè)施逐步投入運營,不僅使得公司財務(wù)收支不斷改善,也為后續(xù)加快探索AI應(yīng)用,構(gòu)建了強有力的算力護城河。
在AI應(yīng)用層面,世紀(jì)華通已將AI技術(shù)全面融入游戲研發(fā)、運營全流程,美術(shù)生產(chǎn)效率提升 60%-80%,如《無盡冬日》構(gòu)建“AI生成+人工精修”的內(nèi)容生產(chǎn)模式,為高效內(nèi)容迭代提供有力支撐。進入2025年,公司加快了AI工具更進一步融入游戲的步伐,國民級IP《傳奇世界》上月接入DeepSeek大模型,推出具備智能交互能力的NPC角色;而由董事長王佶發(fā)起、面向全球的“數(shù)龍杯”全球AI游戲及應(yīng)用大賽業(yè)已開啟,旨在挖掘優(yōu)質(zhì)項目與創(chuàng)新人才,推動AI技術(shù)在游戲開發(fā)及多領(lǐng)域應(yīng)用的突破性發(fā)展。
從確立可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略至今,世紀(jì)華通始終堅持以“科技驅(qū)動愛心 精準(zhǔn)實踐公益”的理念來推動ESG工作的開展。過去一年,公司公益總投入621萬元,志愿者參與人次達(dá)215人次,累計服務(wù)時長1454小時,在未成年網(wǎng)絡(luò)保護、鄉(xiāng)村振興及殘障包容三大領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力。公司已持續(xù)三年發(fā)起“錯襪行動”“9伴輔讀”等公益活動,幫扶殘障人士;從游戲內(nèi)容挖掘靈感并開設(shè)《游戲里的中華》原創(chuàng)多媒體節(jié)目,推動中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承與弘揚;聯(lián)合專業(yè)機構(gòu)開展“青少年網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)暑期營”;捐助“綠色電腦教室”推進云南鄉(xiāng)村小學(xué)數(shù)字化建設(shè);助力“石榴籽計劃”“童伴媽媽”“去遠(yuǎn)方”騰沖專項等公益項目,多方面、多角度履行社會責(zé)任。同時,世紀(jì)華通還以構(gòu)建開放透明的溝通平臺來實踐有序、健康的信息披露義務(wù),2024年在北京、上海等地舉辦多場投資者交流會、媒體開放日等活動,主動向投資者、合作伙伴、新聞媒體及社會公眾傳遞經(jīng)營理念與發(fā)展成果。
站在新的起點,世紀(jì)華通將錨定游戲核心主業(yè)“穩(wěn)國內(nèi)存量、拓新品機遇、找出海增量”的工作主軸,主動擁抱AI技術(shù),持續(xù)提升盈利能力與市場競爭力。同時將加快推進智算力基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),形成智算力綜合服務(wù)體系,拓展AI應(yīng)用場景,為構(gòu)建第二增長曲線筑牢根基。面向未來,公司還要以游戲A股領(lǐng)先企業(yè)的責(zé)任和義務(wù)來積極推動ESG的規(guī)范發(fā)展,將更加優(yōu)異的成績回饋股東信賴與社會期待,持續(xù)提振資本市場投資者信心和活躍度,助力國家經(jīng)濟持續(xù)回升向好。
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