此前我們曾報道過,創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox表示,《羊蹄山之魂》將會是工作室打造過的“最開放的游戲”,其地圖將比前作《對馬島》更加復(fù)雜且廣闊,探索也更加自由。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

對此有不少玩家都表示開心,對《羊蹄山之魂》的期待值已經(jīng)拉滿了!

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

但也有許多人覺得,“更大更自由的開放世界”這個觀點如今聽起來已經(jīng)不具備吸引力了,說不定反而會讓游戲變得臃腫。“說實在的,更大的開放世界并不等于更好的游戲?!?/p>

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

您認(rèn)為更大更自由的地圖會讓開放世界游戲變得更好嗎?這類游戲能好玩的核心是什么?不妨在評論區(qū)跟大家聊聊吧!