今日,Any宣布將策劃并制作一款全新任天堂Switch游戲《轉生游戲》(暫定名),計劃于2026年由ArtePiazza發(fā)行,登陸Switch平臺。

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本作將由《勇者斗惡龍》的制作人堀井雄二擔任顧問,《藍色監(jiān)獄》、《要聽神明的話》原作者金城宗幸擔任企劃原案。

游戲概要

《輪回游戲》是一款以“輪回”、“因果”、“命運”為主題的大富翁類游戲,玩家通過互相擊倒來競爭“輪回”。當你反復“轉世”時,你可以利用“業(yè)力”來阻礙或背叛其他玩家……該游戲以 “朋友之間一定會發(fā)生矛盾的游戲”為開發(fā)理念, 越接近勝利,友誼就越會被破壞。

關于角色

原始角色概念由金城宗幸創(chuàng)作,角色設計由真島真太郎完成。作品的背景是來世,即“輪回世界”。在這個黑暗的幻想世界中,玩家將遇到各種可能威脅破壞他們友誼的獨特人物。未來,該公司正在考慮從游戲擴展到多方面的跨媒體開發(fā),包括動漫、周邊和TikTok內容。

開發(fā)者寄語

堀井雄二(顧問)

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“想做一款讓實況轉播變得更有趣的游戲”——這個非常符合當下時代的想法讓我覺得非常有意思,也因此決定參與這個企劃。我期待這款游戲能夠成為大家在歡笑中盡情享受、并且愿意反復游玩的作品。

金城宗幸(企劃原案)

當我被邀請“要不要來做一款游戲?”時,我立刻想到:如果是我來做,那就一定是一個為了轉生而互相踹下去的《轉生游戲》。我提出了這個企劃,希望它能成為一部充滿挑戰(zhàn)的作品。我會努力的。

真島真太郎(藝術總監(jiān)/ArtePiazza公司代表董事)

能受邀參與這個非常有趣的項目,我深感榮幸。我們開發(fā)團隊會全力以赴,不僅要讓實況轉播變得有趣,更要讓所有游玩本作的玩家都能真正享受游戲的樂趣。角色設計方面也會努力讓原案中獨特的魅力在游戲中保持那份沖擊力,真正“活過來(轉生)”!

佐藤彩花(游戲導演/Any公司代表董事)

我至今都不是特別擅長游戲,也不能算是“資深玩家”。即便如此,我還是帶著“想做一款在SNS上掀起熱議的‘符合時代感、荒唐搞笑、越玩越嗨’的游戲”這樣的想法,踏上了這次挑戰(zhàn)。能與堀井先生、金城先生這樣如夢似幻的創(chuàng)作者一起制作游戲,至今讓我難以置信。我們正在開發(fā)的《轉生游戲》,是一款可以讓大家一起歡笑、偶爾吵架、但依然會覺得“還想再玩一局”的“混亂卻超棒的游戲”,敬請期待!