韓國游戲巨頭Krafton公布了2025年第一季度的財(cái)報(bào)表現(xiàn),創(chuàng)下新紀(jì)錄。季度銷售額環(huán)比激增41.6%、同比上漲31.3%,運(yùn)營利潤更是實(shí)現(xiàn)環(huán)比112.2%與同比47.3%的驚人增長。

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這一成績主要?dú)w功于《絕地求生》IP的持續(xù)擴(kuò)張、《云族裔》的強(qiáng)勢(shì)開局以及《絕度求生手游》的全球增長。

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模擬社交游戲《InZOI》于3月28日開啟搶先體驗(yàn),首周銷量即突破百萬,成為Krafton史上銷售最快的原創(chuàng)IP作品。85%銷量來自海外市場,印證了其打造全球爆款I(lǐng)P的實(shí)力。而常青樹《絕地求生》則在3月重現(xiàn)巔峰,同時(shí)在線玩家突破140萬大關(guān)。
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