《戰(zhàn)神》系列開發(fā)商圣莫尼卡工作室的一則新招聘啟事中,一項特殊要求可能暗示其下一款作品將大幅偏離既往風(fēng)格。長期有傳言稱圣莫尼卡工作室正在開發(fā)全新IP,而招聘信息顯示,這個項目或?qū)⒔o熟悉《戰(zhàn)神》系列的玩家?guī)眢@喜。

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二十年來,圣莫尼卡工作室始終專注于《戰(zhàn)神》系列開發(fā)。自2005年首作問世以來,該工作室已推出六部系列作品,更憑借2018年重啟之作贏得滿堂喝彩。隨著《諸神黃昏》為北歐篇章畫上句號,2023年《英靈殿》DLC完成奎托斯角色弧光,粉絲們一直在猜測工作室的下一步動向。

種種跡象表明,這家開發(fā)商的未來并不局限于《戰(zhàn)神》系列——傳聞稱圣莫尼卡工作室已秘密研發(fā)新IP多時。多份招聘啟事提及“全新IP項目”,而最新發(fā)布的“過場動畫師”職位更要求應(yīng)聘者具備武術(shù)、表演或舞蹈經(jīng)驗(最后一項尤為罕見),暗示工作室可能正在探索風(fēng)格化、表演驅(qū)動的動畫與戰(zhàn)斗編排。相較《戰(zhàn)神》扎實的暴力美學(xué)與史詩神話敘事,這一要求預(yù)示著作品或?qū)⒊尸F(xiàn)全新基調(diào)。

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不過此類要求也可能是影視化團(tuán)隊的常規(guī)配置,過場動畫師通常負(fù)責(zé)構(gòu)思并制作過場動畫、分鏡腳本、鏡頭預(yù)演、引擎集成等工作。但結(jié)合武術(shù)經(jīng)驗要求,基本可以確定新IP將包含戰(zhàn)斗系統(tǒng),且風(fēng)格很可能與《戰(zhàn)神》大相徑庭。

此前招聘信息還透露,該IP將是第三人稱動作游戲,目標(biāo)平臺或為索尼次世代主機(jī)PS6(暗示2027-2028年發(fā)售)。更有消息稱項目由《戰(zhàn)神》(2018)與《戰(zhàn)神2》總監(jiān)Cory Barlog領(lǐng)銜,他在2021年P(guān)layStation發(fā)布會公布《諸神黃昏》首支預(yù)告時就曾暗示新作存在。雖官方尚未揭曉項目真容,但若上述情報屬實,明年或?qū)⒂瓉碚焦_。

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