據(jù)pcgamer報道,在《Apex英雄》最新角色上線不到24小時后,為該角色撰寫背景與故事的編劇就被裁員了。EA近期啟動了新一輪大規(guī)模裁員,涉及全球多個工作室,總數(shù)大約在300到400人之間。其中約有100人來自Respawn Entertainment,也就是《泰坦隕落》和《Apex英雄》的開發(fā)商。

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但在這一波常態(tài)化裁員浪潮中,有一位開發(fā)者的遭遇尤其令人唏噓。Heather Woodward是Respawn的一名敘事設(shè)計師,她剛剛完成了為《Apex英雄》新角色麻雀撰寫背景和宣傳內(nèi)容的任務(wù)。該角色于4月28日正式發(fā)布,她曾在社交平臺上激動地分享了自己的成就:“我的‘長子’終于來了!我為這個可愛的家伙已經(jīng)寫了一年多,為他制作一支音樂錄影帶風(fēng)格的預(yù)告片真的是一次艱難但值得的挑戰(zhàn)??吹絊un Creature團隊把我的文字動畫化,感覺簡直不可思議?!?/p>

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然而,僅僅一天之后,也就是4月29日,Woodward收到了來自公司的裁員通知,她寫道:“呃……這就挺尷尬的。我剛剛被裁掉了。這種事總會發(fā)生……在《Apex》團隊的這段時間是我最開心的工作經(jīng)歷。能夠創(chuàng)作麻雀是我的榮幸?!弊钪S刺的是,在被裁前的最后時刻,她還收到了由EA發(fā)出的宣傳新角色的推廣郵件。

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媒體指出,盡管Woodward用一種頗為樂觀的方式面對了這次裁員,但這起事件卻是當今游戲行業(yè)混亂與不可持續(xù)性的一個縮影:即使你剛剛完成一項重要內(nèi)容、發(fā)布了一位新英雄;即使你的工作內(nèi)容已被用于市場推廣;

你依然可能在下一分鐘被“祭獻給增長”目標,被卷入“優(yōu)化團隊結(jié)構(gòu)”的潮水中。在如今的游戲行業(yè),“穩(wěn)定”二字幾乎已成奢望。

Woodward的遭遇揭示了一個殘酷現(xiàn)實:在如今的游戲行業(yè)中,你的項目是否成功、你的貢獻是否可見,都不能保證你能保住工作。許多開發(fā)者如今不得不在這樣的矛盾中生存。

這一事件迅速在社交媒體上引發(fā)熱議,許多業(yè)內(nèi)人士和玩家都表達了對Woodward的支持,也對這種“角色剛上線,編劇就下崗”的現(xiàn)象表示憤怒和失望。

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