本周三,EA大裁員300-400人,看起來波及的工作室不少。除了重生工作室外,Codemasters最近也確認(rèn)了裁員消息。
本周四(五月一日)晚間,Codemasters發(fā)布聲明,宣布終止和WRC合作,將來不再開發(fā)拉力賽車游戲。
而近日,Codemasters向外媒VGC確認(rèn),工作室現(xiàn)已確認(rèn)將進(jìn)行裁員,同時盡可能將員工重新分配到EA Sports的其他領(lǐng)域。
一位發(fā)言人表示:“作為一家企業(yè),我們正不斷進(jìn)化,以滿足玩家日益增長的需求,并提升對我們整個游戲陣容的專注點(diǎn)。這促使我們考慮減少一些崗位,同時盡可能多地根據(jù)我們的戰(zhàn)略重點(diǎn)進(jìn)行重新部署。”
我們不斷調(diào)整以滿足玩家日益增長的需求,并在我們的產(chǎn)品組合中更加聚焦。這導(dǎo)致我們需要精簡一些崗位,同時盡可能將員工重新部署到我們的戰(zhàn)略重點(diǎn)領(lǐng)域。”
Codemasters正在做和重生工作室一樣的事情:裁員、將人員和資源用在能產(chǎn)生收入和利潤的游戲上。重生工作室在這輪裁員中取消了兩個游戲,其中一個據(jù)說是《泰坦隕落》衍生游戲。而Codemasters也剛剛和《WRC》系列說再見。
2021年初,EA以12億美元收購了Codemasters,擊敗了此前已被接受、由Rockstar母公司Take-Two提出的收購要約。
此次收購將Codemasters的《F1》和《FIA世界拉力錦標(biāo)賽》授權(quán),以及其自有IP《超級房車賽》、《塵埃》和《賽車計劃》納入EA旗下,與EA的《極品飛車》和《火爆狂飆》系列并肩。
在交易完成前討論該交易背后的戰(zhàn)略理由時,EA表示,這將打造“賽車娛樂領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者”,并使其“能夠每年發(fā)布新的賽車體驗(yàn)”。
2022年,Codemasters位于柴郡的《塵埃5》團(tuán)隊被并入另一家位于英國的EA工作室Criterion Games,以“打造《極品飛車》的未來”。
據(jù)報道,Codemasters近期在F1和WRC系列的一些作品在商業(yè)上表現(xiàn)不佳。
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