萬代南夢宮正在考慮為現(xiàn)代游戲平臺制作其2011年格斗游戲《鐵拳TT2》的重制版。
在2025年巴林動漫展的一個小組問答環(huán)節(jié)中,有人問《鐵拳》系列游戲的導(dǎo)演兼制作人原田勝弘,萬代南夢宮是否會考慮重新發(fā)行《鐵拳TT1》或《鐵拳TT2》。對此,他承認(rèn)開發(fā)團(tuán)隊確實在考慮這個問題,并正在與公司進(jìn)行討論,而且這兩款游戲中的某一款在未來某個時候有可能會推出重制版。
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此外,原田勝弘還被問及《鐵拳8》中游戲模式不足的問題。他指出,玩家需求低以及開發(fā)過程中遇到的困難是這款格斗游戲中可用游戲模式有限的原因。
如果《鐵拳TT2》的重制版能夠擁有提升后的畫面,并且具備帶有回滾式網(wǎng)絡(luò)代碼的在線模式,那肯定會吸引《鐵拳》玩家群體,尤其是考慮到《鐵拳8》第二季的反響。第二季發(fā)布時對系統(tǒng)進(jìn)行了大幅改動,包括增加連段傷害、強(qiáng)大的有利幀追蹤技能、投技的破防傷害,以及在“爆氣”狀態(tài)下的行動會造成更多破防傷害。這些改動導(dǎo)致進(jìn)攻強(qiáng)于防守,比賽時長縮短,而且不同角色的連段感覺非常相似。萬代南夢宮隨后發(fā)布了一個緊急補(bǔ)丁,試圖讓游戲情況回歸平衡。
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