根據(jù)推主Zuby_Tech發(fā)現(xiàn)的一則343 Industries“首席游戲系統(tǒng)設(shè)計師”招聘廣告,《光環(huán)》系列的下一款正傳作品很可能登陸索尼PS5平臺。廣告在“職責(zé)”描述中提到,設(shè)計師需為“所有玩家、全平臺”打造高質(zhì)量且連貫的游戲體驗。盡管措辭較為模糊,但“全平臺”顯然暗示了包括PlayStation在內(nèi)的多平臺支持。
與此同時,微軟和Xbox于今日突然宣布,其第一方核心IP《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣》將登陸PS5平臺。此前,《奪寶奇兵:古老之圈》雖已登陸PS5,但作為迪士尼授權(quán)IP,其跨平臺意義相對有限。而《戰(zhàn)爭機器》作為Xbox標志性獨占IP,此次登陸PS5具有里程碑式的象征意義,正式打破了所謂的“平臺紅線”。這也呼應(yīng)了Xbox總裁菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)此前的表態(tài)——Xbox不設(shè)任何游戲跨平臺的限制,任何作品都有可能登陸PlayStation。
微軟第一方游戲的全平臺戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型始于2024年。2024年2月,微軟率先將四款中小體量的第一方游戲——《Pentiment》(2月22日)、《完美音浪》(3月19日)、《Grounded》(4月16日)和《盜賊之海》(4月30日)——推向PS5和Nintendo Switch,以試探市場反應(yīng)。
其中,《盜賊之海》和《奪寶奇兵:古老之圈》在PS5平臺上表現(xiàn)尤為出色。數(shù)據(jù)顯示,2025年4月,PS5數(shù)字商店下載榜前20名游戲中,竟有5款來自Xbox第一方。Xbox顯然早已洞悉這些數(shù)據(jù),并從中嘗到了全平臺戰(zhàn)略的甜頭。回顧斯賓塞此前的表態(tài),微軟的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型已初見成效,未來或?qū)⒂懈郮box第一方大作登陸其他平臺,為玩家?guī)砀鼜V泛的游戲體驗。
網(wǎng)友:繼《盜賊之?!?、《極限競速:地平線5》、《戰(zhàn)爭機器》之后,《光環(huán)》還會遠嗎?
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