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撰文:阿嫻|審校:Ziv
五一假期剛剛過(guò)去,不少朋友可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn):在博物館里逛兩個(gè)小時(shí)居然比在游樂(lè)場(chǎng)玩一天還累!
許多人現(xiàn)狀大概都是:滿懷期待地進(jìn)入博物館→→花前半個(gè)小時(shí)沉浸在每件作品中→→閱讀每張標(biāo)語(yǔ)牌→→突然失去興趣→→快速瀏覽其余的藏品→→瘋狂找出口,走人……
△ 真的好累!(來(lái)源:gifer??)
這究竟是為什么?。?/p>
參觀博物館感覺(jué)累的人并不是只有你一個(gè)!科學(xué)家甚至給它起了一個(gè)專業(yè)的名字:博物館疲勞(museum fatigue)。
這可不是一個(gè)新興詞,其實(shí)早在1916年,就有科學(xué)家提出了這一概念,此后便受到大眾和科學(xué)領(lǐng)域的廣泛關(guān)注。在2009年的Visitor Studies雜志中,研究人員Bitgood分析了博物館疲勞主要包括的幾個(gè)特征:

精神疲勞
精神疲勞來(lái)自于參觀者長(zhǎng)時(shí)間對(duì)展品高度關(guān)注,有研究顯示,參觀者的興趣最多能維持半個(gè)小時(shí)。
信息過(guò)載
博物館里有太多展品,眼睛和大腦需要處理很多信息,參觀者在重復(fù)接觸同類型刺激后,有意無(wú)意地都會(huì)減少單個(gè)展品觀看時(shí)間或停留時(shí)間。
例如,在同一個(gè)介紹恐龍或者陶瓷系列展館中呆了太久,在同一時(shí)間里接受了太多有關(guān)恐龍或者陶瓷信息知識(shí)的刺激,你的心情就會(huì)逐漸變得煩躁,知識(shí)也無(wú)法進(jìn)入大腦,對(duì)于剩下的展品只想走馬觀花看完,然后迅速逃離現(xiàn)場(chǎng)。
解決辦法:博物館改變展品類型,結(jié)合互動(dòng)體驗(yàn)可以減少參觀者的精神疲勞。
△ 鐵打的展品,流水的游客(來(lái)源:gifer??)
有限的注意力
參觀者的可用注意力是有限的,他們要把注意力分配給博物館中成千上萬(wàn)件展品,這顯然是不現(xiàn)實(shí)的。隨著已經(jīng)關(guān)注的展品數(shù)量增加,噪音、閃光燈的干擾,以及游客中其他成員的交談,注意力會(huì)急劇渙散。
解決辦法:Camarero和Garrido在2018年發(fā)現(xiàn),選擇自己的游覽路徑,并非每個(gè)展品都要仔細(xì)觀察,只選擇感興趣展品參觀的游客似乎比遵循博物館設(shè)計(jì)好的路徑的游客注意力持續(xù)的時(shí)間更久,并且參觀結(jié)束后的滿意度也更高。
???????????????或者,你可以選擇跟著導(dǎo)游或者博物館的講解員,聽(tīng)他們講解重要的、有趣的知識(shí)點(diǎn),時(shí)間控制在一個(gè)小時(shí)之內(nèi)。如果遇到自己很感興趣的文物,可以在講解結(jié)束后再仔細(xì)欣賞,減少數(shù)量眾多的文物的頻繁刺激。
△ 來(lái)源:gifer??
匱乏的科學(xué)知識(shí)
在2018年的一項(xiàng)研究中,研究人員發(fā)現(xiàn)擁有的科學(xué)知識(shí)匱乏和對(duì)展品背景了解不足是人們出現(xiàn)博物館疲勞的關(guān)鍵因素。大多數(shù)人在看展品時(shí)只能發(fā)出“哇哇哇”“好看”“不錯(cuò)”……諸如此類的贊嘆,然后再仔細(xì)閱讀旁邊的文本,對(duì)該展品的背景進(jìn)行進(jìn)一步的理解和學(xué)習(xí)。如此一來(lái),兩個(gè)小時(shí)博物館的游覽,就約等于在上一節(jié)120分鐘的超長(zhǎng)文化課。你不累,誰(shuí)累?
解決辦法:在參觀博物館前,對(duì)該館的歷史、文化背景、產(chǎn)品信息有一個(gè)初步的了解,而不是一頭霧水地扎進(jìn)“知識(shí)的海洋”里,或許在一定程度上可以緩解博物館疲勞。

△ 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
身體疲憊
身體疲勞很好理解,為了展陳效果好,許多知名博物館建筑本身就建設(shè)的非常宏大,以大都會(huì)藝術(shù)博物館為例,其展出面積就達(dá)到了驚人的20萬(wàn)平方米。哪怕不看展品,在里面亂走一通,步數(shù)都非常可觀。
雖然展覽設(shè)計(jì)師為了確保參觀者能夠參觀完展廳所有展區(qū)展品,減少“回頭路”,會(huì)將展覽路線設(shè)計(jì)的非常巧妙,但大多時(shí)候參觀者還是很難避免走入岔路或者重復(fù)參觀。
也就是說(shuō),在一個(gè)和鳥(niǎo)巢大小差不多的博物館里,你需要沿著S型展覽路線參觀展品,并在每個(gè)展品面前停留幾秒,可能沒(méi)逛幾個(gè)展品你就很累了。

△ 在博物館長(zhǎng)椅上休息的人們(來(lái)源:wiki)
除此以外,在參觀過(guò)程中,由于展品位置和游客身高的不匹配,參觀者需要通過(guò)彎腰、身體前傾、側(cè)身、半蹲等姿勢(shì)來(lái)看清展品或者文字說(shuō)明。這些動(dòng)作會(huì)讓原本就緊張的肌肉更加疲勞。
波士頓美術(shù)館的博物館秘書(shū)本杰明·伊夫斯·吉爾曼(Benjimin Lves Gilman)曾在1923年發(fā)表的專著Museum Ideals of Purpose and Method中細(xì)致描述了如果要緩解博物館疲勞,我們應(yīng)該杜絕哪幾個(gè)動(dòng)作。

△ 身體前傾+背著手(來(lái)源:參考資料1)

△ 半蹲,雖然但是,誰(shuí)會(huì)這樣啊?。浚▉?lái)源:參考資料1)

△ 爬高(來(lái)源:參考資料1)
更慘的是,當(dāng)你已經(jīng)疲憊不堪,想要找座位休息時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),一些較大的博物館甚至不會(huì)/或者少量給游客提供休息區(qū)。只有你去博物館內(nèi)置的咖啡館購(gòu)買水和食物,才有機(jī)會(huì)坐下來(lái)休息。
逛博物館兩小時(shí),休息一整天。
編輯丨Ziv
原創(chuàng)文章版權(quán)歸微信公眾號(hào)“把科學(xué)帶回家”所有
參考資料:
[1] https://archive.org/details/museumidealsofpu00gilmuoft/page/264/mode/2up?ref=ol&view=theater
[2] https://en.wikipedia.org/wiki/Museum_fatigue
[3] https://www.slow-travel.uk/post/avoid-museum-fatigue
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