之前有一位朋友提出了一個非常有意思的問題:如果這輩子你只能反復(fù)玩一款單機游戲,那么你會選擇什么游戲來度過余生呢?(不能選網(wǎng)游,要不然直接弄一個《魔獸世界》之類的游戲,就太簡單了)

我想了半天,還真不好抉擇。畢竟在每一個年

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齡階段接觸到的游戲都是不同的,而且每一款游戲都花了大量的心思去研究,獲得了不少的樂趣。但如果這輩子只能玩一款游戲,真的能堅持下去嗎?

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對于早年的玩家來說,可以肯定地說:沒問題。

還記得早年我們最初接觸到的游戲就是“小霸王游戲機”,開機瞬間還會播放語音:小霸王其樂無窮?。〖t白機在國內(nèi)雖然出現(xiàn)過,但普及程度遠遠不及小霸王。當年的這些FC游戲,哪一款不是被我們重復(fù)重復(fù)又重復(fù)通關(guān)過的游戲。

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要是那時候不讀書,而且有人供吃供喝,將玩家關(guān)在房間里面連續(xù)玩游戲一個月就沒有問題。如果只能玩一款游戲的話,那就選擇《魂斗羅》、《超級瑪麗》通關(guān)幾十次也照樣玩得很開心,經(jīng)典游戲玩不膩的!

當然了,要是玩RPG類的游戲就更棒了,什么《吞食天地》《封神榜》《三國孔明傳》《霸王的大陸》《塞爾達傳說》《勇者斗惡龍》之類的游戲(漢不漢化都無所謂),別說玩一個月,玩一年都沒問題。

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無聊的時候什么游戲都能玩得盡興,以前手機上面的《泡泡龍》、《俄羅斯方塊》、《貪吃蛇》、《是男人就上一百層》,以及電腦上面的《掃雷》《蜘蛛紙牌》等等,都是屬于一代人的回憶啊!這些游戲永遠都玩不到頭。

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在GPRS流行的年代,只要你手中有那么一臺諾基亞手機,就能將所有好玩的游戲全都玩一次。那時候的我們都要開飛行模式,懂的人自然懂得。

遇到游戲難度太大,直接開啟八門神器,就沒有過不去的坎。按理說手機游戲如此之小,應(yīng)該玩不了多久吧!還真不是,不少游戲可以讓你連續(xù)玩幾天幾夜。

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九十年代中后期出現(xiàn)了大量經(jīng)典的電腦游戲和主機游戲,即使已經(jīng)過去二十余年仍然讓不少玩家牽腸掛肚。甚至多年以來,無論是更換什么系統(tǒng)都會將這些游戲再次安裝進去,玩多少次都不會膩。相信每一位玩家的體悟都是不同的吧!

那么,如果讓你來決定,你會選擇什么游戲共度余生呢?

街機四小強

說實話,這些游戲當年吃了我不少的游戲幣,就一直沒有玩透過,典型的癮大技術(shù)差。多年后,沒事的時候還會來上那么一兩把,運氣好的時候甚至可以一幣通關(guān)。

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街機時代結(jié)束之后,玩慣了各種主流的游戲后才發(fā)現(xiàn),最懷念的仍然是最初接觸到的街機游戲。

《三國戰(zhàn)紀》《西游釋厄傳》《合金彈頭》隨便一款游戲,都可以讓我們無限挑戰(zhàn)。

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如今的我早就已經(jīng)有打算了,以后退休之后和一群同齡的老大爺一起去養(yǎng)老院,安排幾十臺原版的街機游戲,剩下的日子就靠玩游戲度過了。

主機游戲的話我選《惡魔城》系列,特別是《月下夜想曲》

這是《惡魔城》系列最具代表性的游戲,對于情懷玩家們來說有著特殊的情懷。當然了,《血之輪回》《曉月圓舞曲》人氣也非常高,但是耐玩性則遠遠不及《月下夜想曲》。

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《月下夜想曲》的每一把武器都是有來歷的,拿到手之后都能發(fā)揮出極佳的效果。村正練幾個星期可以達到999的傷害,盾牌組合可以打出比技能,武器同樣可以搓出技能來。游戲中的每一位敵人都可以爆出讓人滿意的道具來,需要大量的時間來刷。

父親的威光+任何投擲道具,使魔的能力,佛曉之劍......都值得細細品味。

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這款游戲雖然發(fā)行了二十多年,但是至今還沒有被廣大玩家研究透徹,其游戲性可想而知。

不少玩家在體驗了PS1版本的《月下》之后,聽說了SS版本就會想方設(shè)法去玩到,甚至不惜購買主機。

當然了,要是NS游戲的話,我肯定選擇《曠野之息》《王國之淚》《星露谷物語》這些沒有盡頭的游戲。

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電腦游戲的話

純RPG類的游戲絕對不行,這玩意通關(guān)之后就沒搞頭了。

就算是《仙劍1》在通關(guān)之后,很長一段時間你都不會想再去碰。

當然了ARPG類的也很耐玩,像是血源詛咒、上古卷軸、荒野大鏢客、GTA、巫師系列、暗黑破壞神系列,黑暗之魂系列。

我會選擇《暗黑破壞神2》,單機版很多東西的爆率極低,幾乎接近于不爆,那就打補丁。我要在有生時間將30之后的符文爆出來,然后將那些排行前二十的武器裝備全都刷出來。

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第一人稱射擊的CS、榮譽勛章、使命召喚、毀滅戰(zhàn)士、雷神之錘、德軍總部、戰(zhàn)地、光環(huán)、孤島驚魂都非常值得長時間挑戰(zhàn),全都是最爽快的游戲。

另一邊,即時戰(zhàn)略和策略類的游戲絕對沒問題,像是《英雄無敵3》《星際爭霸》《魔獸爭霸3冰封王座》《文明》《紅色警戒2》《夢幻模擬戰(zhàn)2》《三國群英傳》。

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策略類的游戲很有挑戰(zhàn)性,對于玩家的操作和統(tǒng)籌有很高的要求,這就需要長時間的研究,以及熟悉兵種之間的配合。

有朋友說《性感沙灘3》之類的游戲可以玩很久很久,我絕對不信,任何刺激的游戲在進入“圣賢”模式后都不值得一提,根本堅持不下來。