Switch2將新增“鑰匙卡”概念,可以理解為沒有存儲(chǔ)游戲文件的實(shí)體卡帶,相當(dāng)于實(shí)體的游玩憑證。這項(xiàng)新特性公布后,遭到不少玩家和業(yè)內(nèi)人士的反對(duì)。

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CDPR的業(yè)務(wù)發(fā)展副總裁Jan Rosner近期接受The Game Business采訪時(shí)談到了對(duì)實(shí)體游戲鑰匙卡的看法。他表示,CDPR正在試圖“以玩家的身份看待這些東西”,這是他們“從Switch中學(xué)到的”。

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對(duì)于《賽博朋克2077》,Rosner認(rèn)為“額外的下載可能是不必要的步驟”,而即插即用的體驗(yàn)是他們想做的“一件非??岬氖虑椤?。

Rosner強(qiáng)調(diào),實(shí)體游戲?qū)witch 2玩家來說非常重要,并建議任天堂“不要低估實(shí)體版”,畢竟他們?cè)趯?shí)體零售方面依然很強(qiáng)大。