當(dāng)下月任天堂Switch2正式發(fā)售時(shí),《賽博朋克2077》將成為首批登陸新主機(jī)的游戲之一。這款游戲之所以引發(fā)任系玩家熱烈反響,很大程度上歸功于其完整的實(shí)體卡帶版本——在多數(shù)第三方廠商僅提供內(nèi)含下載碼的“游戲密鑰卡”的行業(yè)現(xiàn)狀下,CD Projekt Red堅(jiān)持將游戲本體與DLC完整封裝進(jìn)卡帶。公司業(yè)務(wù)開發(fā)副總裁Jan Rosner近日接受The Game Business專訪時(shí),闡釋了這一決策背后的考量。
“任天堂平臺(tái)的實(shí)體零售渠道依然強(qiáng)勢(shì),實(shí)體游戲短期內(nèi)不會(huì)消亡。特別是對(duì)任系玩家而言,實(shí)體版具有特殊意義。我們本可以隨大流采用下載碼,但這樣做對(duì)嗎?將完整游戲裝入卡帶,給玩家提供即插即玩的體驗(yàn)才是正確的選擇。”Rosner強(qiáng)調(diào),“切勿低估實(shí)體版的價(jià)值。它不會(huì)消失,任天堂玩家尤其珍視用心制作的實(shí)體版本。”
今年四月,任天堂發(fā)布的開發(fā)者訪談視頻雖未直接提及實(shí)體版,但評(píng)論區(qū)已被相關(guān)討論淹沒。即使實(shí)體卡帶能否顯著提升銷量尚待觀察,任系玩家顯然已準(zhǔn)備好用錢包投票——隨著6月5日Switch2發(fā)售日的臨近,這場(chǎng)關(guān)于游戲載體的選擇將迎來(lái)市場(chǎng)檢驗(yàn)。
近兩代主機(jī)發(fā)展過(guò)程中,實(shí)體游戲的存續(xù)始終是業(yè)界焦點(diǎn)。越來(lái)越多發(fā)行商轉(zhuǎn)向需要強(qiáng)制下載的“半實(shí)體”光盤,引發(fā)實(shí)體收藏愛好者的強(qiáng)烈不滿。現(xiàn)實(shí)情況是,仍有大量玩家通過(guò)卡帶與光盤回味經(jīng)典游戲,他們擔(dān)憂依賴網(wǎng)絡(luò)下載的游戲?qū)⑹ラL(zhǎng)期可玩性。
CD Projekt Red的決策顯然基于深入調(diào)研:任天堂玩家對(duì)實(shí)體游戲確實(shí)懷有特殊情感。過(guò)去八年里,Switch玩家大規(guī)模收藏實(shí)體卡帶的現(xiàn)象已成常態(tài)。這些玩家抗拒“游戲密鑰卡”的立場(chǎng)不難理解。
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