早在今年二月份,開發(fā)商FromSoftware就為即將公布的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》進(jìn)行了一次網(wǎng)絡(luò)測(cè)試。在接受索尼采訪時(shí),《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的游戲總監(jiān)石崎淳也表示團(tuán)隊(duì)收到了很多針對(duì)游戲難度的反饋,并對(duì)游戲的最終版本進(jìn)行了一些調(diào)整。
石崎淳也稱,這些調(diào)整將達(dá)到一種平衡,你玩游戲的過(guò)程仍具有挑戰(zhàn)性,但這些是可控的。游戲的最終boss黑夜君主格拉迪烏斯也將進(jìn)行修改,盡管他并沒(méi)有說(shuō)這些更新將包含什么,但這些將會(huì)是玩家在游戲發(fā)售時(shí)所期待的。
石崎淳也還表示收到了玩家們的反饋,比如他們很難發(fā)現(xiàn)哪些元素在地圖上是可見的,并表示很難確定下一步該做什么或是如何使用其中一些角色動(dòng)作。因此,F(xiàn)S社對(duì)游戲的最終版本進(jìn)行了一些調(diào)整,并確保這些信息將明確呈現(xiàn)出來(lái)。
石崎淳也透露:在游戲發(fā)售時(shí),玩家們能夠在進(jìn)入戰(zhàn)斗前確定boss的弱點(diǎn)。如果毒藥對(duì)接下來(lái)的boss有效,那么你可能會(huì)主動(dòng)去搜尋和掠奪物品,在游戲中更頻繁的造成毒害。我們特意這樣設(shè)計(jì)了游戲,如此一來(lái)玩家們便需要根據(jù)游戲中的變化來(lái)適應(yīng)和強(qiáng)化自己的策略。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平臺(tái)。它的售價(jià)為198元人民幣,不支持跨平臺(tái)游戲。玩家只能單獨(dú)或與其他兩名隊(duì)友一起組隊(duì)。
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