《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》定于5月30日發(fā)售,標(biāo)準(zhǔn)版為198元,數(shù)字豪華版為268元,官方表示,預(yù)購就能獲得肢體動作特典。數(shù)字豪華版則包含游戲本體與追加下載內(nèi)容(預(yù)定于2025年發(fā)布),以及數(shù)字美術(shù)書&迷你原聲帶。
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隨著《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》發(fā)售日臨近,F(xiàn)romsoftware正在對它進(jìn)行精細(xì)打磨。PlayStation Blog里,游戲總監(jiān)石崎淳也談到了新作,稱在網(wǎng)絡(luò)測試期間,團(tuán)隊收到了大量關(guān)于游戲難度的反饋。他透露開發(fā)組已進(jìn)行調(diào)整來達(dá)成平衡,既保持漸進(jìn)式挑戰(zhàn)性,又確保體驗可控。其中,格拉狄烏斯將迎來機(jī)制更新,玩家可在正式版中體驗這一變化。

除此之外,石崎淳也說道:“網(wǎng)絡(luò)測試中,玩家反饋難以辨識地圖顯示內(nèi)容,無法明確下一步行動方向或某些角色招式的使用方法。為解決這些問題,我們優(yōu)化了信息傳達(dá)方式,確保玩家能更清晰地獲取情報?!?/p>
石崎淳也還回應(yīng)了游戲策略重復(fù)性問題:“對抗BOSS時單一策略不會永遠(yuǎn)有效,初始戰(zhàn)術(shù)可能短期奏效,但隨著BOSS逐漸進(jìn)化,原有方法將失效,迫使玩家重新思考對策。正式版中,玩家出征前可偵測每個BOSS的弱點,例如若某BOSS易受中毒影響,你就能在該次冒險中主動搜尋中毒類道具,利用敵人弱點將在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。我們刻意設(shè)計這種動態(tài)機(jī)制,要求玩家隨游戲進(jìn)程不斷調(diào)整策略?!?/p>
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