在游戲圈一直流傳著一個(gè)說法,即經(jīng)典IP的續(xù)作,往往難以超越經(jīng)典。
不過有不少參與過《野蠻人大作戰(zhàn)2》的玩家談及野2時(shí),卻說它是一款“有靈魂的續(xù)作”——這款由BBQ工作室打造的新作,不僅喚起了初代玩家的集體記憶,更用扎實(shí)的傳承與創(chuàng)新,為“野蠻人宇宙”注入了新生命力。
那么為什么老玩家們對(duì)《野2》會(huì)有這樣的結(jié)論呢?《野2》的“靈魂”又是什么呢?
【經(jīng)典角色歸來】
對(duì)于老玩家而言,《野蠻人大作戰(zhàn)2》最動(dòng)人的莫過于那些熟悉面孔的回歸。初代標(biāo)志性的角色,如巴巴六、卡卡班、九九六等,均在續(xù)作中集體登場(chǎng)。

只是將經(jīng)典角色做返廠自然是不夠的,《野蠻人大作戰(zhàn)2》的靈魂在于,將經(jīng)典角色們用更精致的3D建模和戰(zhàn)斗技能體系,在全新的蘑菇大陸上重現(xiàn)。
以看板娘巴巴六為例,其標(biāo)志性的大胡子與火腿武器得以保留,但形象從像素風(fēng)躍升為立體化的粗獷戰(zhàn)士,肌肉紋理與戰(zhàn)斗特效的細(xì)節(jié)刻畫讓角色更具視覺沖擊力。
而在戰(zhàn)斗中,巴巴六的經(jīng)典招式之一“旋風(fēng)斬”也得以保留并做了視覺上的重構(gòu),實(shí)際體驗(yàn)上打擊感更強(qiáng),割草爽感十足!
卡卡班則延續(xù)了“爆裂筋肉男”的設(shè)定,黃色頭發(fā),滿身的肌肉,配合上戰(zhàn)局內(nèi)的沖鋒,和終結(jié)技的“天崩地裂”...將暴力美學(xué)推向新高度!
比如,摩摩可就有著“雙形態(tài)”的設(shè)定
除了對(duì)經(jīng)典角色做建模和技能的重構(gòu),《野蠻人大作戰(zhàn)2》也不忘推陳出新。比如游戲中就引入了技能設(shè)計(jì)更為新穎的“巴巴琪”和“摩摩可”,以魔性搞怪的技能設(shè)計(jì)與經(jīng)典角色形成互補(bǔ),既延續(xù)IP調(diào)性又拓展了陣容多樣性。
【玩法的傳承與革新】
初代《野蠻人大作戰(zhàn)》的“3v3v3混戰(zhàn)”與“隨機(jī)天賦”玩法曾風(fēng)靡全球,而續(xù)作在此基石上進(jìn)行了三重進(jìn)化:
1、經(jīng)典玩法升級(jí)
“菇霸爭奪賽”模式保留了初代快節(jié)奏亂斗精髓,但新增的地圖塌陷縮圈機(jī)制,讓戰(zhàn)局變數(shù)倍增。
此外,隨機(jī)天賦也新增了大量新的分類,讓單局流派構(gòu)建上限大幅提升,大大豐富了戰(zhàn)局的趣味性!
2、創(chuàng)新模式拓展
針對(duì)輕量化競(jìng)技趨勢(shì),續(xù)作升級(jí)了“船長勾勾勾”與
“瘋狂奪金菇”等休閑玩法。
前者以6v6鉤鎖對(duì)戰(zhàn)為核心,玩家需將敵人拉入己方區(qū)域圍剿,兼具策略性與喜劇效果;
后者則通過“攜帶金菇逃跑”的勝利規(guī)則,將傳統(tǒng)擊殺轉(zhuǎn)化為資源爭奪,考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作與臨場(chǎng)應(yīng)變。
這類新的玩法在測(cè)試期中廣受玩家們的好評(píng)。
3、社交深化
主城3D場(chǎng)景中玩家可以發(fā)起如飛錘賽、炸彈亂斗等多樣的小游戲,通過多樣的玩法來豐富玩家的游戲體驗(yàn),在競(jìng)技上分之余也可以和好友隨時(shí)來一場(chǎng)快節(jié)奏的整活游戲。

【魔性快節(jié)奏的競(jìng)技理念】
《野蠻人大作戰(zhàn)》系列始終以“3分鐘一局”“零門檻上手”“魔性”的輕競(jìng)技理念破圈,而續(xù)作通過三大設(shè)計(jì)將這一理念推向了新高度。
以魔性元素舉例,在戰(zhàn)斗中有各種各樣的戰(zhàn)斗道具,如可讓野蠻人變身的“盲盒”——隨機(jī)化為閃電雞或炸彈人的不確定性,既給戰(zhàn)場(chǎng)帶來了更多的變局又能制造意外的歡樂效果。此外,美術(shù)風(fēng)格從初代平面像素升級(jí)為3D卡通渲染,場(chǎng)景色彩飽和度拉滿,角色動(dòng)作夸張搞笑,將歡樂的氛圍描摹的淋漓盡致。
而核心玩法菇霸爭奪戰(zhàn),即便豐富了戰(zhàn)局內(nèi)的各種玩法,但在單局時(shí)長上也沒有進(jìn)行延長,依然延續(xù)了3-5分鐘一局的快節(jié)奏理念。這也就意味著玩家們小憩,通勤,社交中,都能利用碎片化時(shí)間隨時(shí)隨地來上一局。
《野蠻人大作戰(zhàn)2》沒有盲目追逐畫質(zhì)或玩法復(fù)雜度,而是抓住“輕松、魔性、策略”三位一體的靈魂。經(jīng)典角色的煥新、玩法維度的裂變、競(jìng)技理念的堅(jiān)守,共同構(gòu)筑起一座連接新舊玩家的橋梁——對(duì)于老玩家,這是一封集結(jié)令,對(duì)于新玩家,這是一張蘑菇哈拉的入場(chǎng)券,而這場(chǎng)跨越時(shí)空的亂斗盛宴,即將在5月28日拉開帷幕。

【關(guān)于《野蠻人大作戰(zhàn)2》】
嗨,還記得大胡子巴巴六嗎?融合競(jìng)技與冒險(xiǎn)的魔性亂斗手游《野蠻人大作戰(zhàn)2》來啦!
逗趣搞怪的野蠻人英雄,魔性奇葩的道具寵物;
經(jīng)典3v3v3亂斗創(chuàng)意新篇章,歡樂競(jìng)技全程高能根本停不下來!
準(zhǔn)備好了嗎,化身野蠻人酋長巴巴六,一起在充滿歡樂的野蠻世界開啟亂斗之旅吧!
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